第724章 出门靠走
马林最想提供给冒险者们的还是一种氛围。
他希望诺格大陆这个冒险世界能够比较的和谐,各冒险者们在玩的快活的时候能够改善一下自己的为人,都当个热心肠,然后大家都会觉得这个社会很美好、很温暖。
至于怎么做到这一点,马林采用的方式是在挑选工作人员的很注重人品和性格。所有直接面对玩家的工作人员都要有非常好的性格,而且公司章程、各种会议中会明确的说,本公司特别尊重品德高尚的人。
然后各种烦心事就会消失,值得称赞的事迹会经常发生。
马林经常邀请苏兰基和他的学徒到诺格大陆参加活动。
苏兰基不需要向别人讲述道德方面的任何道理,只是随便说说话,便能给人留下很好的印象,大家都会试图学习他。
所以诺格大陆向大家展示的风气就是,做事要特别努力、为人要特别好。
诺格大陆一般不提供魔导车供冒险者使用,也没有火车、轮船、飞机。想出门基本靠自己行走,以及骑乘各种坐骑。
有枪械供大家使用,但是普遍都比较笨重,威力较小,面对魔物的时候杀伤力比较弱。
工作人员提供一种游戏枪械,它们只在诺格大陆比较有威力。它们在武器装备库中分出多种级别,不同的级别对这里的魔物的杀伤力便是不同的。这样子冒险者便存在改进自己的武器装备的需求。
设计和制作这些武器装备,工作量是非常大的,造成的成本也比较高,但是马林比较舍得在这方面花钱。
剧情的编写工作也一直在进行中。
现在有上百人的编剧团队在编写背景故事和各种任务文本,他们的实力相当的强,尤其是那个叫做李葱的网络作家。
大量的玩家玩游戏的时候会仔细的整理各种剧情故事。
有一定数量的NPC是由神祇安置在游戏中,他们的故事是真实的,他们的任务也是真实的,他们有必要完成自己手上的任务。
尤其是有些任务级别比较高,涉及到神祇的秘密,接受这些任务便可能获得最神奇的冒险经历,而且它们通常都是一次性任务,还有失败的可能性,结果是永久性的,没有重来的机会。
某位鹰神把自己的追随者的试炼就安排在诺格大陆,一些时候他们就需要冒险者的帮助,而某个运气特别好的冒险者可能会接到一整条任务线,见识到这个神教的很多秘密。
有人会觉得非常惊讶,在如今这么发达的社会中依然会存在这种神教,这些信徒依然要经历这么多危险的试炼。可是考虑一下,欧卓大陆有两万亿凡族人口,却只有不到一千万神族人口,由此便可以明白想从凡族晋级超凡种族到底有多难,所以试炼会一直存在。
马林的朋友比较多,愿意到诺格大陆来帮忙的也比较多。
大家一起把这个游戏世界给建设的非常有吸引力,能够给大家带来很多快乐。
可是它最大的问题就是排队,任何时候想传送进入诺格大陆都需要排很久的队,最长的时候需要三个钟头。
它能够接受的同时在线人数大约是二十亿。
可是欧卓大陆存在两万亿人口,而且大部分都是网民,也都听说过诺格大陆的存在。
鸡蛋给出的说法是,诺格大陆不应该再扩大规模了,应该给诺格大陆引入竞争对手。
于是更多小规模的游戏世界便出现了,各自都有其特色。
有的像是诺格大陆的仿制品。
马林还是在努力给诺格大陆提供各种新的功能和玩法。
游戏要有深度,他明白,这样子它的粘性才会足够强。
他并不是游戏专家,但是他知道,专家都是普通人付出无数精力后变成的。现在诺格大陆就是他的家,他要让它更兴旺,更有意思,给大家提供更多快乐。
考虑到诺格大陆的规模,运营和维护都很不容易。他索性把不少功能外包给了一些工作室。
比如诺格大陆的大部分商场、餐厅都是外包的。
某些地区会被开放给一些游戏工作室,由他们设计出崭新的玩法。比如在诺格大陆也存在不少球类比赛,它们符合诺格大陆的背景设定和风格,同时在玩法和商业模式上有很多创新。
既然诺格大陆是个真实的世界,自然是可以在玩家内部举行球赛的,没啥奇怪的。
当然也存在音乐厅、电影院。
电影院里播放的都是诺格大陆的衍生作品。
大家在诺格大陆玩的是否开心?很开心,但是需要花费不少功夫和时间才能获得这些开心,有时候还要花费不少金钱。
马林考虑过氪金的问题。
购买和运营这款游戏是为了给世界上的居民提供更多的乐子,他的想法是,它必须给免费玩家提供足够多的乐子,然后氪金玩家也要觉得在这里花钱性价比足够高。
他不希望这款游戏成为另一种奢侈品。
现在他对未来有点迷茫,因为他觉得诺格大陆并未像他所希望的那样有意思,可是他又看不到方向。
好在苏兰基和专朱都是他的好朋友。
他们会开导他,必须投入足够多的心血才能使它变得如同他所期待的一般美好。
他自己也来玩这款游戏。
就像是普通冒险者,一进入游戏的时候完全是个新手,没有任何武器装备,身上只有一百元,节省一点的话够五天的饭钱。
刚出现的位置乃是新手村,他需要想法子挣钱。
他能够怎么挣钱呢?
他可以找份稳定的工作做。比如说,在农田帮忙。
诺格大陆的建立目的乃是为了娱乐,所以在农田干活这件事被设计成了游戏。它比在外面种田减少了很多麻烦和疲劳。
比如玩家可以获得一身工作服,穿着既不怕脏,也不怕冷热,而且还觉得浑身舒服。
有不同级别的魔兽帮忙耕田,它们都有一定的智慧,耕田的效率也不一样,想购买或者租赁它们需要付的钱也是有很大的差别的。
最低等级的耕田用牲口乃是魔力兔子。给它们装备一种金属爪,它们会自行把指定区域的地面给刨松软。
它们的工作效率很高,但是不持久。每工作十分钟,它们就需要休息二十分钟。
耕一亩田大约需要三个钟头。
玩家基本上什么都不用做,只管把它们带到田地中,说明要疏松哪个范围的土,在它们想玩的时候陪它们玩个几分钟就行了,也不用多专心的玩,坐在一边看魔法牌就行了。
一个新手玩家可以同时照看四只魔力兔子,一天忙下来可以获得免费的食宿,并且能够有五元的零钱。
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他希望诺格大陆这个冒险世界能够比较的和谐,各冒险者们在玩的快活的时候能够改善一下自己的为人,都当个热心肠,然后大家都会觉得这个社会很美好、很温暖。
至于怎么做到这一点,马林采用的方式是在挑选工作人员的很注重人品和性格。所有直接面对玩家的工作人员都要有非常好的性格,而且公司章程、各种会议中会明确的说,本公司特别尊重品德高尚的人。
然后各种烦心事就会消失,值得称赞的事迹会经常发生。
马林经常邀请苏兰基和他的学徒到诺格大陆参加活动。
苏兰基不需要向别人讲述道德方面的任何道理,只是随便说说话,便能给人留下很好的印象,大家都会试图学习他。
所以诺格大陆向大家展示的风气就是,做事要特别努力、为人要特别好。
诺格大陆一般不提供魔导车供冒险者使用,也没有火车、轮船、飞机。想出门基本靠自己行走,以及骑乘各种坐骑。
有枪械供大家使用,但是普遍都比较笨重,威力较小,面对魔物的时候杀伤力比较弱。
工作人员提供一种游戏枪械,它们只在诺格大陆比较有威力。它们在武器装备库中分出多种级别,不同的级别对这里的魔物的杀伤力便是不同的。这样子冒险者便存在改进自己的武器装备的需求。
设计和制作这些武器装备,工作量是非常大的,造成的成本也比较高,但是马林比较舍得在这方面花钱。
剧情的编写工作也一直在进行中。
现在有上百人的编剧团队在编写背景故事和各种任务文本,他们的实力相当的强,尤其是那个叫做李葱的网络作家。
大量的玩家玩游戏的时候会仔细的整理各种剧情故事。
有一定数量的NPC是由神祇安置在游戏中,他们的故事是真实的,他们的任务也是真实的,他们有必要完成自己手上的任务。
尤其是有些任务级别比较高,涉及到神祇的秘密,接受这些任务便可能获得最神奇的冒险经历,而且它们通常都是一次性任务,还有失败的可能性,结果是永久性的,没有重来的机会。
某位鹰神把自己的追随者的试炼就安排在诺格大陆,一些时候他们就需要冒险者的帮助,而某个运气特别好的冒险者可能会接到一整条任务线,见识到这个神教的很多秘密。
有人会觉得非常惊讶,在如今这么发达的社会中依然会存在这种神教,这些信徒依然要经历这么多危险的试炼。可是考虑一下,欧卓大陆有两万亿凡族人口,却只有不到一千万神族人口,由此便可以明白想从凡族晋级超凡种族到底有多难,所以试炼会一直存在。
马林的朋友比较多,愿意到诺格大陆来帮忙的也比较多。
大家一起把这个游戏世界给建设的非常有吸引力,能够给大家带来很多快乐。
可是它最大的问题就是排队,任何时候想传送进入诺格大陆都需要排很久的队,最长的时候需要三个钟头。
它能够接受的同时在线人数大约是二十亿。
可是欧卓大陆存在两万亿人口,而且大部分都是网民,也都听说过诺格大陆的存在。
鸡蛋给出的说法是,诺格大陆不应该再扩大规模了,应该给诺格大陆引入竞争对手。
于是更多小规模的游戏世界便出现了,各自都有其特色。
有的像是诺格大陆的仿制品。
马林还是在努力给诺格大陆提供各种新的功能和玩法。
游戏要有深度,他明白,这样子它的粘性才会足够强。
他并不是游戏专家,但是他知道,专家都是普通人付出无数精力后变成的。现在诺格大陆就是他的家,他要让它更兴旺,更有意思,给大家提供更多快乐。
考虑到诺格大陆的规模,运营和维护都很不容易。他索性把不少功能外包给了一些工作室。
比如诺格大陆的大部分商场、餐厅都是外包的。
某些地区会被开放给一些游戏工作室,由他们设计出崭新的玩法。比如在诺格大陆也存在不少球类比赛,它们符合诺格大陆的背景设定和风格,同时在玩法和商业模式上有很多创新。
既然诺格大陆是个真实的世界,自然是可以在玩家内部举行球赛的,没啥奇怪的。
当然也存在音乐厅、电影院。
电影院里播放的都是诺格大陆的衍生作品。
大家在诺格大陆玩的是否开心?很开心,但是需要花费不少功夫和时间才能获得这些开心,有时候还要花费不少金钱。
马林考虑过氪金的问题。
购买和运营这款游戏是为了给世界上的居民提供更多的乐子,他的想法是,它必须给免费玩家提供足够多的乐子,然后氪金玩家也要觉得在这里花钱性价比足够高。
他不希望这款游戏成为另一种奢侈品。
现在他对未来有点迷茫,因为他觉得诺格大陆并未像他所希望的那样有意思,可是他又看不到方向。
好在苏兰基和专朱都是他的好朋友。
他们会开导他,必须投入足够多的心血才能使它变得如同他所期待的一般美好。
他自己也来玩这款游戏。
就像是普通冒险者,一进入游戏的时候完全是个新手,没有任何武器装备,身上只有一百元,节省一点的话够五天的饭钱。
刚出现的位置乃是新手村,他需要想法子挣钱。
他能够怎么挣钱呢?
他可以找份稳定的工作做。比如说,在农田帮忙。
诺格大陆的建立目的乃是为了娱乐,所以在农田干活这件事被设计成了游戏。它比在外面种田减少了很多麻烦和疲劳。
比如玩家可以获得一身工作服,穿着既不怕脏,也不怕冷热,而且还觉得浑身舒服。
有不同级别的魔兽帮忙耕田,它们都有一定的智慧,耕田的效率也不一样,想购买或者租赁它们需要付的钱也是有很大的差别的。
最低等级的耕田用牲口乃是魔力兔子。给它们装备一种金属爪,它们会自行把指定区域的地面给刨松软。
它们的工作效率很高,但是不持久。每工作十分钟,它们就需要休息二十分钟。
耕一亩田大约需要三个钟头。
玩家基本上什么都不用做,只管把它们带到田地中,说明要疏松哪个范围的土,在它们想玩的时候陪它们玩个几分钟就行了,也不用多专心的玩,坐在一边看魔法牌就行了。
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