第726章 农业
农业本身是体力劳动,而且是最脏最累的那种体力劳动,想把它给变成一种充满娱乐性的游戏,难度挺高的。
诺格大陆的世界法则可以被一些神祇修改,以便冒险者玩得快乐。
即便如此,农业还是不够快乐。
狩猎、冒险、战斗在这个世界都是相对奢侈的娱乐项目,它们特别有意思,但是不产生多少收益。
农业、手工业、商业和服务业才会真正的产生收益。
诺格大陆既然是真正的世界,就可以发展这些真正的产业,玩家们可以从事这些产业。
好好工作才有钱赚,这是天经地义的。
既然这是个游戏世界,所以相关产业也应该变得比较具有娱乐性。
一些玩家在这边就像是上班一样,准时进入这个世界,做好自己的工作,然后离开。
那么它比起外面的世界到底有哪些好处?
主要是它提供的社交功能比较刺激。大家干活累了,可以组队跑去冒险和战斗,在玩耍中建立友谊。
其实直接充钱来体验这些功能也不错。
在外面的世界努力赚钱,然后给这款游戏充值,然后通过空间魔法传送进来,跟新认识的网友或者现实中的亲戚朋友一起体验各种神奇的玩法。
但是有的人就是穷,不肯给游戏充钱,他们是货真价实的免费玩家,而且他们还占所有玩家的大多数。
马林需要改善他们的体验。
所以才必须给诺格大陆提供农场、手工业、商业、服务业玩法,让免费玩家们有途径赚钱。
这边有人口、有资源、有土地,所以肯定会存在真实的公司和工厂,虽然它们都被经过了包装,跟诺格大陆的背景故事融合在一起。
在这些公司上班除了能够获得真正的货币,还可以获得游戏币。
所以这些公司在招工的时候都比较容易,大量玩家愿意前来应聘。
尤其是主城中的餐厅和商店。
马林早就听从了苏兰基的建议,做事要慢慢的来,不要想着一口吃成一个馒头。
诺格大陆的玩法需要大家慢慢的开发,一步一步的走,慢慢的注入足够多的精力。
其实外面世界的农业已经很方便了。
在植物法术的帮助之下,一亩田的年产量可以达到从前的十倍左右,蓝星的大部分农田都处于退耕还林状态。
农业机械得到了改进,人工智能就能自发完成这些工作。农民忙碌的是调试各种仪器设备并进行维修、实地考察农田的状况,具有植物法术的要进入田地施放植物法术。
大约两三个人就可以种植上千亩麦子、水稻,每人每天工作一到两小时就可以了。他们有自己的时间管理方式,不同区域的农田收获季是不同的,这样子就不会在农忙季节忙成一团。
这上千亩麦子和水稻可以养活上万人,使得别的农民可以解放自己的时间去专心培育魔法植物。
现在的农民的主要工作就是培育魔法植物。普通的作物由人工智能进行集中生产,配备少量技师就足够了。
培育魔法植物费心费力,但是充满乐趣。
以前种地是低端劳动,很辛苦,收入也低。
现在培育魔法植物,这是高端劳动,充满乐趣,收入也高。
最简单的魔力土豆、魔力玉米都长得非常讨人喜欢,而每个农民的主要收入来源肯定是高阶以上魔法植物。
一亩魔力土豆田中可以有一株高阶魔力土豆。这一株带来的收入就比所有其余土豆加一起更高。
想照顾它就比较的花心思。比如要用咒语促进它的生长,同时拿着剪子修剪它的枝叶。这份活很神奇,同时充满乐趣。
大家的动作都慢腾腾的,像是在照顾小孩子,而它们长得确实讨人喜欢,有的人真的把它们当做小孩子。
这是外面的农田的实际状况。
并不是说所有农民都必须是植物法师。很多植物需要特殊的非凡之力进行照顾,只要大家都是非凡者,就能找到适合自己种植的植物。
很多时候培育这些魔法植物就像是在搞发明创造,同一个品种种出来可能完全不一样。某一个培育者的产品可能会受到追捧。
欧卓大陆发展的这么快,那些偏远地区的农业是怎么发展的?
尤其是刚刚通网、进入全民非凡者时代的那些地区?
大联盟鼓励他们先用非凡之力解决粮食问题。
他们一般都处于半奴隶、半封建社会,农具和农业技术都非常落后。
他们想生产小麦、水稻之类农作物的时候都得靠手工劳动。
发达地区会给他们提供一些粮食,但是因为交通不便,所以数量肯定非常有限。
发达地区会高价来这边收购各种魔法植物、魔兽,但是鉴于交通问题,底层居民即使觉醒了相关的非凡之力、并学会了培育它们,依然难以卖到好价钱,反而会受到当地官员和富商的盘剥。
所以早点给他们发放魔法牌、开通互联网、允许他们自由观看各种教程,是非常重要的事情。
想一下吧,这些偏远地区即使接入了互联网,第一年的粮食依然要自给自足,即使借助非凡之力,这也挺辛苦的。
然后他们通过网上教程,可以为自己的非凡之力找到某种挣钱的途径,可是想真正的开始这项事业,还是需要启动资金或者很多前置劳动的。
比如有人会火焰法术,在炼制某种药品的时候能够派上大用场,但是当地压根就不存在这种工坊,销路也很成问题。
所以大联盟的三板斧虽然很厉害,但是想依靠它彻底解决贫困问题,还是需要花费很多时间的。
为了改善这种情况,大联盟也一直在总结经验,尽量使得落后地区的人能够快速过上好日子。
各种新技术也在陆续被发明出来。
比如脱离了人工智能和各种机械设备,也能够大规模生产小麦和水稻。纯手工就行了。
一些过渡性的技术可以发挥重大作用。
三板斧推广过后最大的特点就是所有居民都会拥有某种非凡之力,其中大约会有百分之一拥有植物魔法能力。
一个一百人的村子会有一个植物法师。
然后这个植物法师可以主导村子里的粮食生产。把产量提高到十倍以上,足以解决大家的食物问题。
没有农业机械就靠手工呗。
农具怎么改善?
有的人的非凡之力适合炼钢炼铁,有的擅长对现有铁器进行强化,都可以用于改善农具。
农民在除了农忙以外的时候其实是非常闲的。
所以解决粮食问题的一个办法就是在农业法师的帮助下实现一年多熟。
大家多忙几次就行了。
然后就是提高亩产,这需要肥料、除害虫、除杂草,一般来说,村子里肯定会有人觉醒相关的非凡之力。
请收藏本站:https://www.liangshao.cc。梁少小说网手机版:https://m.liangshao.cc
诺格大陆的世界法则可以被一些神祇修改,以便冒险者玩得快乐。
即便如此,农业还是不够快乐。
狩猎、冒险、战斗在这个世界都是相对奢侈的娱乐项目,它们特别有意思,但是不产生多少收益。
农业、手工业、商业和服务业才会真正的产生收益。
诺格大陆既然是真正的世界,就可以发展这些真正的产业,玩家们可以从事这些产业。
好好工作才有钱赚,这是天经地义的。
既然这是个游戏世界,所以相关产业也应该变得比较具有娱乐性。
一些玩家在这边就像是上班一样,准时进入这个世界,做好自己的工作,然后离开。
那么它比起外面的世界到底有哪些好处?
主要是它提供的社交功能比较刺激。大家干活累了,可以组队跑去冒险和战斗,在玩耍中建立友谊。
其实直接充钱来体验这些功能也不错。
在外面的世界努力赚钱,然后给这款游戏充值,然后通过空间魔法传送进来,跟新认识的网友或者现实中的亲戚朋友一起体验各种神奇的玩法。
但是有的人就是穷,不肯给游戏充钱,他们是货真价实的免费玩家,而且他们还占所有玩家的大多数。
马林需要改善他们的体验。
所以才必须给诺格大陆提供农场、手工业、商业、服务业玩法,让免费玩家们有途径赚钱。
这边有人口、有资源、有土地,所以肯定会存在真实的公司和工厂,虽然它们都被经过了包装,跟诺格大陆的背景故事融合在一起。
在这些公司上班除了能够获得真正的货币,还可以获得游戏币。
所以这些公司在招工的时候都比较容易,大量玩家愿意前来应聘。
尤其是主城中的餐厅和商店。
马林早就听从了苏兰基的建议,做事要慢慢的来,不要想着一口吃成一个馒头。
诺格大陆的玩法需要大家慢慢的开发,一步一步的走,慢慢的注入足够多的精力。
其实外面世界的农业已经很方便了。
在植物法术的帮助之下,一亩田的年产量可以达到从前的十倍左右,蓝星的大部分农田都处于退耕还林状态。
农业机械得到了改进,人工智能就能自发完成这些工作。农民忙碌的是调试各种仪器设备并进行维修、实地考察农田的状况,具有植物法术的要进入田地施放植物法术。
大约两三个人就可以种植上千亩麦子、水稻,每人每天工作一到两小时就可以了。他们有自己的时间管理方式,不同区域的农田收获季是不同的,这样子就不会在农忙季节忙成一团。
这上千亩麦子和水稻可以养活上万人,使得别的农民可以解放自己的时间去专心培育魔法植物。
现在的农民的主要工作就是培育魔法植物。普通的作物由人工智能进行集中生产,配备少量技师就足够了。
培育魔法植物费心费力,但是充满乐趣。
以前种地是低端劳动,很辛苦,收入也低。
现在培育魔法植物,这是高端劳动,充满乐趣,收入也高。
最简单的魔力土豆、魔力玉米都长得非常讨人喜欢,而每个农民的主要收入来源肯定是高阶以上魔法植物。
一亩魔力土豆田中可以有一株高阶魔力土豆。这一株带来的收入就比所有其余土豆加一起更高。
想照顾它就比较的花心思。比如要用咒语促进它的生长,同时拿着剪子修剪它的枝叶。这份活很神奇,同时充满乐趣。
大家的动作都慢腾腾的,像是在照顾小孩子,而它们长得确实讨人喜欢,有的人真的把它们当做小孩子。
这是外面的农田的实际状况。
并不是说所有农民都必须是植物法师。很多植物需要特殊的非凡之力进行照顾,只要大家都是非凡者,就能找到适合自己种植的植物。
很多时候培育这些魔法植物就像是在搞发明创造,同一个品种种出来可能完全不一样。某一个培育者的产品可能会受到追捧。
欧卓大陆发展的这么快,那些偏远地区的农业是怎么发展的?
尤其是刚刚通网、进入全民非凡者时代的那些地区?
大联盟鼓励他们先用非凡之力解决粮食问题。
他们一般都处于半奴隶、半封建社会,农具和农业技术都非常落后。
他们想生产小麦、水稻之类农作物的时候都得靠手工劳动。
发达地区会给他们提供一些粮食,但是因为交通不便,所以数量肯定非常有限。
发达地区会高价来这边收购各种魔法植物、魔兽,但是鉴于交通问题,底层居民即使觉醒了相关的非凡之力、并学会了培育它们,依然难以卖到好价钱,反而会受到当地官员和富商的盘剥。
所以早点给他们发放魔法牌、开通互联网、允许他们自由观看各种教程,是非常重要的事情。
想一下吧,这些偏远地区即使接入了互联网,第一年的粮食依然要自给自足,即使借助非凡之力,这也挺辛苦的。
然后他们通过网上教程,可以为自己的非凡之力找到某种挣钱的途径,可是想真正的开始这项事业,还是需要启动资金或者很多前置劳动的。
比如有人会火焰法术,在炼制某种药品的时候能够派上大用场,但是当地压根就不存在这种工坊,销路也很成问题。
所以大联盟的三板斧虽然很厉害,但是想依靠它彻底解决贫困问题,还是需要花费很多时间的。
为了改善这种情况,大联盟也一直在总结经验,尽量使得落后地区的人能够快速过上好日子。
各种新技术也在陆续被发明出来。
比如脱离了人工智能和各种机械设备,也能够大规模生产小麦和水稻。纯手工就行了。
一些过渡性的技术可以发挥重大作用。
三板斧推广过后最大的特点就是所有居民都会拥有某种非凡之力,其中大约会有百分之一拥有植物魔法能力。
一个一百人的村子会有一个植物法师。
然后这个植物法师可以主导村子里的粮食生产。把产量提高到十倍以上,足以解决大家的食物问题。
没有农业机械就靠手工呗。
农具怎么改善?
有的人的非凡之力适合炼钢炼铁,有的擅长对现有铁器进行强化,都可以用于改善农具。
农民在除了农忙以外的时候其实是非常闲的。
所以解决粮食问题的一个办法就是在农业法师的帮助下实现一年多熟。
大家多忙几次就行了。
然后就是提高亩产,这需要肥料、除害虫、除杂草,一般来说,村子里肯定会有人觉醒相关的非凡之力。
请收藏本站:https://www.liangshao.cc。梁少小说网手机版:https://m.liangshao.cc