第729章 游戏演员
马林说道:“怎么要接待这么多?”
刘辉说道:“狼嚎庄园是非常受欢迎的场景地图。有一条涉及到月亮女神的主线任务会把玩家给吸引到这里。狼嚎堡的气氛很像一些恐怖电影,在美术设计和配乐方面都非常出色,剧情被评为《香蕉武士》最精彩的一百个剧情故事之一,月神镰刀更是成为了最神秘的线索。一天接待八千名玩家是很正常的。”
离狼嚎庄园不远有个山中堡垒,那里就是俗称的副本,玩家们可以进入堡垒,挑战那里的怪物。
自然这些怪物都是由工作人员安置在里面的。
怪物们身上都有特殊的魔法,受到攻击的时候它们并不会真的受伤,但是会出现流血效果。
它们脑门上有一条红线,代表它们的血条,更上方还会有一行红字,比如说‘月夜织影狼人’,或者‘大法师阿鲁高’,受到攻击之后血条就会减短,血条清空后它们就会躺到地上,身上出现到处喷血的特效,表明自己已经死了。
等到玩家通过了这一道关卡之后,它们就会爬起来跑回原处,又是血条满满的样子。
它们基本上都是工作人员饲养的战斗宠物,很喜欢跟玩家们战斗,也喜欢装死。
因为来进行挑战的玩家太多,所以每个关卡都排着队,前面的人战斗,后面的人就看着,还会催前面的人快点。
个别时候,这里人比较少,玩家就可以畅快淋漓的从入口战斗到结尾了。
排队对战斗体验是否有影响?
自然剧本会对排队进行解释。那就是这个堡垒中存在魔法屏障,玩家想清除魔法屏障的话需要耗费时间,每一关的玩家都有时间限制,时间到了就算是挑战失败,必须从头再来。
进入副本需要花费一些游戏币以购买关键的道具。
这种副本好不好玩?已经很好玩了。气氛非常热闹,战斗的过程中存在各种幽默和喜庆元素,尤其是在有别的玩家旁观的时候,经常发生一些令人捧腹的事情。
比如我方战士一个冲锋,不小心骑到了一只双头狼怪身上,自己的盔甲与狼怪的盔甲卡到了一起。
两方扭来扭去,身上都出现出血特效,表情都非常夸张。
堡垒中的狼人一般是由真的狼人扮演,战斗的特色就是幽默、快乐。玩家的队伍与扮演怪物的狼人会展示自己真正的战斗力来击败对手,但是他们身上都有防护魔法,基本上战斗既不疼痛,也也不会受伤。
这些狼人基本上都对自己的工作很满意。其中的某几位会成为网红,深受玩家们喜爱,所以他们都会尽量好好的表现。
有粉丝,便有额外收入,他们都懂。
其实这种真人扮演的副本还是不够方便。因为工作人员接待能力有限,一次只能与一支冒险战队战斗。像这个狼人堡垒,一天只能接待不到一千名冒险者,而且运营成本极高。尤其是大家身上的防护魔法和战斗特效魔法非常昂贵,虽然玩起来很过瘾,但是实在奢侈。
马林运营这款游戏是为了给广大平民百姓带来更丰富多彩的娱乐生活,他希望免费玩家能够玩的开心,因为做到这一点,便相当于给社会幸福做出了很大的贡献。
免费玩家在玩家群体中占据了大多数,马林不希望他们玩的太辛苦,也不希望他们的自尊心在游戏中受到任何影响。
马林热衷的就是给低收入人员改善生活体验。
现在依然是要遵守这一条。
《香蕉武士》对于欧卓大陆边远地区那些刚接通互联网并且刚从半奴隶半封建社会走出的贫民来说是个惊喜,他们进入这游戏,觉得自己就像是进入了天堂。
他们能够迅速体验到大联盟的文化,融入互联网大家庭之中,而且每天体验到很多快乐。
那里的网友一般都是一个村子的人共享一个账号,轮流通过传送魔法进入诺格大陆冒险,用游戏币进入主城的餐厅吃东西,去商场购物。
这个传送魔法是整款游戏最厉害的技术,想一下诺格大陆的同时接待人数有多少?二十亿。
每一秒都有上万人使用这个功能传送进入诺格大陆,或者传送出去。
这是艾克帮忙实现的功能。成本非常高,但是因为玩家人数足够多,所以马林这边负担的起。
《香蕉武士》一直处于暴利状态,而马林一直在加大投入,改善游戏体验。
工作人员与玩家之间存在非常好的关系。
所以经常从玩家那里得到很多反馈,我方非常尊重玩家的意见,尤其是收集意见的渠道非常宽。这款游戏是为众多低收入群体准备的,他们普遍有素质较低、受教育情况较差、喜欢贪小便宜、贪小利等诸多毛病,而工作人员早就接受过培训,非常擅长与他们交流。
游戏内对文明、道德有非常多的要求,比如讲文明懂礼貌可以获得额外的游戏币、荣誉值之类的东西,素质太低就会扣除一定的荣誉值,不管是奖励还是惩罚,都会给玩家提示。
各种任务和剧情也会宣传这个观念。
科技与道德处于平等地位,高科技含量的东西越多,道德方面的标准就必须越高,并且要存在一定的强制措施。
科技给生活带来很多方便和舒适,道德同样如此,两者集中在一次便构成了和谐社会。
马林经常邀请苏兰基到诺格大陆参观,如果游戏内部氛围出现了问题,马林会咨询苏兰基,想弄懂哪里出的问题,应该如何解决。
社会气氛积极向上,生产力便会提高的快,文化娱乐产业也会变得非常发达。
《香蕉武士》给广大玩家提供了非常好的体验。
但是改进的空间非常大。
马林开小号,一开始尝试的是农场玩法,建立一个魔法种植园,每天花四个钟头在里面。
一开始只种的起魔力土豆,一亩田中有一株高阶魔力土豆。他把主要心思都放在上面。
以前他有本《神官之书》,是给鸡蛋当神官的福利。现在则是有一本《神祇之书》,因为他拥有大饼之神的神职。
借用这本书,他可以使用传奇级植物法术。但是为了体会平民玩家的感受,他只能使用游戏系统书提供的入门级植物法术。
在这里培育魔力土豆是有一定的娱乐性的。
他要对着每一株土豆念诵咒语,促使其生长。
念诵咒语的时候他似乎能够从植物那里感受到某种思想。比如它们渴了想喝水、饿了需要肥料、嫌叶子拧巴了、被虫子咬了疼、枝干不舒服想被撸几下子,等等,都是非常神奇的感受,他必须静下心来,慢慢的体会这种感觉。越是能够透彻的理解它们的感受,做出的动作越是有益于它们的生长,收获也就会越好。
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刘辉说道:“狼嚎庄园是非常受欢迎的场景地图。有一条涉及到月亮女神的主线任务会把玩家给吸引到这里。狼嚎堡的气氛很像一些恐怖电影,在美术设计和配乐方面都非常出色,剧情被评为《香蕉武士》最精彩的一百个剧情故事之一,月神镰刀更是成为了最神秘的线索。一天接待八千名玩家是很正常的。”
离狼嚎庄园不远有个山中堡垒,那里就是俗称的副本,玩家们可以进入堡垒,挑战那里的怪物。
自然这些怪物都是由工作人员安置在里面的。
怪物们身上都有特殊的魔法,受到攻击的时候它们并不会真的受伤,但是会出现流血效果。
它们脑门上有一条红线,代表它们的血条,更上方还会有一行红字,比如说‘月夜织影狼人’,或者‘大法师阿鲁高’,受到攻击之后血条就会减短,血条清空后它们就会躺到地上,身上出现到处喷血的特效,表明自己已经死了。
等到玩家通过了这一道关卡之后,它们就会爬起来跑回原处,又是血条满满的样子。
它们基本上都是工作人员饲养的战斗宠物,很喜欢跟玩家们战斗,也喜欢装死。
因为来进行挑战的玩家太多,所以每个关卡都排着队,前面的人战斗,后面的人就看着,还会催前面的人快点。
个别时候,这里人比较少,玩家就可以畅快淋漓的从入口战斗到结尾了。
排队对战斗体验是否有影响?
自然剧本会对排队进行解释。那就是这个堡垒中存在魔法屏障,玩家想清除魔法屏障的话需要耗费时间,每一关的玩家都有时间限制,时间到了就算是挑战失败,必须从头再来。
进入副本需要花费一些游戏币以购买关键的道具。
这种副本好不好玩?已经很好玩了。气氛非常热闹,战斗的过程中存在各种幽默和喜庆元素,尤其是在有别的玩家旁观的时候,经常发生一些令人捧腹的事情。
比如我方战士一个冲锋,不小心骑到了一只双头狼怪身上,自己的盔甲与狼怪的盔甲卡到了一起。
两方扭来扭去,身上都出现出血特效,表情都非常夸张。
堡垒中的狼人一般是由真的狼人扮演,战斗的特色就是幽默、快乐。玩家的队伍与扮演怪物的狼人会展示自己真正的战斗力来击败对手,但是他们身上都有防护魔法,基本上战斗既不疼痛,也也不会受伤。
这些狼人基本上都对自己的工作很满意。其中的某几位会成为网红,深受玩家们喜爱,所以他们都会尽量好好的表现。
有粉丝,便有额外收入,他们都懂。
其实这种真人扮演的副本还是不够方便。因为工作人员接待能力有限,一次只能与一支冒险战队战斗。像这个狼人堡垒,一天只能接待不到一千名冒险者,而且运营成本极高。尤其是大家身上的防护魔法和战斗特效魔法非常昂贵,虽然玩起来很过瘾,但是实在奢侈。
马林运营这款游戏是为了给广大平民百姓带来更丰富多彩的娱乐生活,他希望免费玩家能够玩的开心,因为做到这一点,便相当于给社会幸福做出了很大的贡献。
免费玩家在玩家群体中占据了大多数,马林不希望他们玩的太辛苦,也不希望他们的自尊心在游戏中受到任何影响。
马林热衷的就是给低收入人员改善生活体验。
现在依然是要遵守这一条。
《香蕉武士》对于欧卓大陆边远地区那些刚接通互联网并且刚从半奴隶半封建社会走出的贫民来说是个惊喜,他们进入这游戏,觉得自己就像是进入了天堂。
他们能够迅速体验到大联盟的文化,融入互联网大家庭之中,而且每天体验到很多快乐。
那里的网友一般都是一个村子的人共享一个账号,轮流通过传送魔法进入诺格大陆冒险,用游戏币进入主城的餐厅吃东西,去商场购物。
这个传送魔法是整款游戏最厉害的技术,想一下诺格大陆的同时接待人数有多少?二十亿。
每一秒都有上万人使用这个功能传送进入诺格大陆,或者传送出去。
这是艾克帮忙实现的功能。成本非常高,但是因为玩家人数足够多,所以马林这边负担的起。
《香蕉武士》一直处于暴利状态,而马林一直在加大投入,改善游戏体验。
工作人员与玩家之间存在非常好的关系。
所以经常从玩家那里得到很多反馈,我方非常尊重玩家的意见,尤其是收集意见的渠道非常宽。这款游戏是为众多低收入群体准备的,他们普遍有素质较低、受教育情况较差、喜欢贪小便宜、贪小利等诸多毛病,而工作人员早就接受过培训,非常擅长与他们交流。
游戏内对文明、道德有非常多的要求,比如讲文明懂礼貌可以获得额外的游戏币、荣誉值之类的东西,素质太低就会扣除一定的荣誉值,不管是奖励还是惩罚,都会给玩家提示。
各种任务和剧情也会宣传这个观念。
科技与道德处于平等地位,高科技含量的东西越多,道德方面的标准就必须越高,并且要存在一定的强制措施。
科技给生活带来很多方便和舒适,道德同样如此,两者集中在一次便构成了和谐社会。
马林经常邀请苏兰基到诺格大陆参观,如果游戏内部氛围出现了问题,马林会咨询苏兰基,想弄懂哪里出的问题,应该如何解决。
社会气氛积极向上,生产力便会提高的快,文化娱乐产业也会变得非常发达。
《香蕉武士》给广大玩家提供了非常好的体验。
但是改进的空间非常大。
马林开小号,一开始尝试的是农场玩法,建立一个魔法种植园,每天花四个钟头在里面。
一开始只种的起魔力土豆,一亩田中有一株高阶魔力土豆。他把主要心思都放在上面。
以前他有本《神官之书》,是给鸡蛋当神官的福利。现在则是有一本《神祇之书》,因为他拥有大饼之神的神职。
借用这本书,他可以使用传奇级植物法术。但是为了体会平民玩家的感受,他只能使用游戏系统书提供的入门级植物法术。
在这里培育魔力土豆是有一定的娱乐性的。
他要对着每一株土豆念诵咒语,促使其生长。
念诵咒语的时候他似乎能够从植物那里感受到某种思想。比如它们渴了想喝水、饿了需要肥料、嫌叶子拧巴了、被虫子咬了疼、枝干不舒服想被撸几下子,等等,都是非常神奇的感受,他必须静下心来,慢慢的体会这种感觉。越是能够透彻的理解它们的感受,做出的动作越是有益于它们的生长,收获也就会越好。
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