第791章 新闻
目前每个人为了改善自己的生活,有很多种选择,不会在一棵树上被吊死。
比如大家都可以通过训练来增强自己的非凡之力,研究怎么用它来提高收入;也可以通过购买装备来辅助工作,同样能够提高赚钱能力。
一个低阶施法者穿上一身好装备后也许就能使用中阶魔法了,自然就多了一项财路。
这些道路公平的对所有居民开放,所以大家在生活中不会存在焦虑觉得自己被社会抛在了身后。
马林很高兴社会的进步如此之快。
那么如今的世界存在什么样子的大事件呢?
如果看新闻的话,今天的头条是,西域第三天城正在飞往中域,准备悬浮在赤炎国北部,那里的魔力气田将得到充分的开发利用。很多人在分析这到底意味着什么,给当地居民和别的地方的居民能够带来什么影响。
后面的热点新闻分别是:螃蟹胖胖取得到年度爬虫格斗赛冠军,胖胖的钳子可以轻松的剪断钢筋,动作又像是弹簧一般快;歌手墨玉的演唱会获得了空前的成功,此前她是个争议人物,众多网上批评家对她的能力和品行都充满了怀疑,她被扒出了无数黑料,可是她一直说,自己做的很多事情乃是人生所迫,她的成功证明她为那些错误进行了足够的补偿;西缘地区某座城市附近发生了强烈的地震,一个四百多万人口的城市被震入了地下,岩浆覆盖了它,目前只逃出了二十万人,更多人在想办法逃出来,这次地震是由一名已经疯了的神祇导致的,没有谁预见到他会搞这么一手;蓝星发明了一种航天新技术,可以用于在气态行星内部建设城市,对木星和土星的开发即将进入全新时期;第七天城天王与沙人族的矛盾非常激烈,已经爆发了屠神之战,大联盟的斡旋收效甚微;诸如此类。
诺格大陆在三年间有五十多次成为热点新闻,主要是这个游戏世界后硬,动作大,每一次技术上的革新都会引起行业地震。
马林是诺格大陆最初的运营商,后来便逐渐把各项工作给外包了,以方便各工作室自主进行各种创新,提供新玩法,毕竟这边长期在线的人口有一百亿,可以当做一个超级大国来看待了,这种国家的政府部门应该非常庞大,同时应该鼓励各种公司自由发展。
诺格大陆内部如今诞生了很多家公司,各有自己的盈利手段,尤其是那些神祇和自己的支持团队可以自行推出一些新玩法。
他们自己编写剧本,提供各种资源和装备,满足玩家更细致的需求,同时不会打破游戏生态的平衡,不会导致秩序的崩溃。
现在游戏内部的行政部门已经相当的庞大,而且业务繁忙,虽然整个欧卓大陆都在推广一周八小时的工作制度,诺格大陆的运营机构却在推行九九六工作制,原因是工作实在是太繁忙。
比如装备系统存在漏洞,使得一件低阶的魔法装备产生了传奇装备的效果,新手冒险者便能从官方装备店买到,然后就可以在低等级地区四处虐杀怪物了,然后整个诺格大陆所有低等级地区都会出现混乱,原有的气氛完全被破坏,想好好玩的玩家完全无法取得应有的快乐。
诺格大陆应用了一种昂贵的神术系统,用来使特定装备增强很多倍,这个系统是由一组神祇维持着的。但是相关算法肯定存在不严谨之处,所以就会出现BUG,然后就会使特定的装备变得太强,另一些装备变得太弱。
而这种事情一旦发生,运营方必须即时进行解决。
另外这里的玩家众多,成立了众多玩家组织,其中一些组织背后乃是强大的神族。比如西域九大天王中有三家建立了自己的公会。
他们互相间既有合作,又有竞争,有时候会爆发矛盾冲突。
他们可以利用手上的力量来影响游戏环境,干扰正常的游戏秩序,运营方必须有自己的部门来对玩家行为进行管理和约束。
于是运营方就成了诺格大陆的‘国家机构’,必须对各种民间行为进行引导,防止各种乱象的发生。
运营方鼓励玩家发展出自己的文化,但是希望大家能够一心向善,而不是作恶。
比如说,现在诺格大陆存在自己的se情产业链,想完全根除是不可能的,但是可以限制它们的危害,使得绝大部分玩家接触不到它们。
当道德的发展跟不上科技的发展,社会便容易出现各种乱象。
至于怎么发展道德,这是个尚未被解决的难题。
苏兰基一直在进行各种尝试,目前的理论都不够实用,至少不像科技那么实用。
于是苏兰基提倡更多人进行道德上的尝试,看能否快速总结出什么经验来。
“道德应该成为社会学最大的研究课题,否则以现在的情况看来,社会分裂可能会越来越严重。”
有专门的科研工作者从事科学研究,也应该有专门的社会学者从事道德上的实验和研究,他们首先应该尝试改善自己的道德。
看着这个过于复杂、喧闹的社会,马林知道社会学急需快速出现足够实用的成果。
科技产生社会分裂,道德弥合社会分裂,两者应该处于动态平衡之中。
追求道德的人要求自己务必以友善的态度对待怀有各种不同观点的人,实现思想文化方面的融合,这其中的难度与进行科学研发的难度应该说不相上下。
最好能够在科研人员内部推广道德运动,他们自己产生科技创新,又自己把它造成的社会分裂给弥合起来,这样子大家都省心。
其实有一种观点说,新时代的各种艺术作品可以显著缓解社会矛盾。
比如网络小说,以前的人写小说要编好剧情大纲,进行仔细的思考,然后慢慢的写,如今采用完全相反的方式,作者从不采用什么大纲,每天的写作都是发自于心,想起来什么写什么,并最终把写作变成一种本能,随手就能写出精彩的故事,就像是老练的电话销售人员从来都是随机应变,不用背诵什么话术似的。
于是网络作家不管有什么专业技能,都必须能够把它们给讲述的连老百姓都能够轻松听明白,而且可以把它们变成爽文。
于是科技造成的社会分裂就被他们给弥合了。
同理,网络画家、乐手也都是这样子。
这只是个理论。有种说法是,世界上存在多少专业技术人员就应该存在多少艺术家。
但是也有另一种说法,世界上每个专业技术人员都应该同时成为一名艺术家,这样子自己搞出来的麻烦自己便能够解决掉。
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比如大家都可以通过训练来增强自己的非凡之力,研究怎么用它来提高收入;也可以通过购买装备来辅助工作,同样能够提高赚钱能力。
一个低阶施法者穿上一身好装备后也许就能使用中阶魔法了,自然就多了一项财路。
这些道路公平的对所有居民开放,所以大家在生活中不会存在焦虑觉得自己被社会抛在了身后。
马林很高兴社会的进步如此之快。
那么如今的世界存在什么样子的大事件呢?
如果看新闻的话,今天的头条是,西域第三天城正在飞往中域,准备悬浮在赤炎国北部,那里的魔力气田将得到充分的开发利用。很多人在分析这到底意味着什么,给当地居民和别的地方的居民能够带来什么影响。
后面的热点新闻分别是:螃蟹胖胖取得到年度爬虫格斗赛冠军,胖胖的钳子可以轻松的剪断钢筋,动作又像是弹簧一般快;歌手墨玉的演唱会获得了空前的成功,此前她是个争议人物,众多网上批评家对她的能力和品行都充满了怀疑,她被扒出了无数黑料,可是她一直说,自己做的很多事情乃是人生所迫,她的成功证明她为那些错误进行了足够的补偿;西缘地区某座城市附近发生了强烈的地震,一个四百多万人口的城市被震入了地下,岩浆覆盖了它,目前只逃出了二十万人,更多人在想办法逃出来,这次地震是由一名已经疯了的神祇导致的,没有谁预见到他会搞这么一手;蓝星发明了一种航天新技术,可以用于在气态行星内部建设城市,对木星和土星的开发即将进入全新时期;第七天城天王与沙人族的矛盾非常激烈,已经爆发了屠神之战,大联盟的斡旋收效甚微;诸如此类。
诺格大陆在三年间有五十多次成为热点新闻,主要是这个游戏世界后硬,动作大,每一次技术上的革新都会引起行业地震。
马林是诺格大陆最初的运营商,后来便逐渐把各项工作给外包了,以方便各工作室自主进行各种创新,提供新玩法,毕竟这边长期在线的人口有一百亿,可以当做一个超级大国来看待了,这种国家的政府部门应该非常庞大,同时应该鼓励各种公司自由发展。
诺格大陆内部如今诞生了很多家公司,各有自己的盈利手段,尤其是那些神祇和自己的支持团队可以自行推出一些新玩法。
他们自己编写剧本,提供各种资源和装备,满足玩家更细致的需求,同时不会打破游戏生态的平衡,不会导致秩序的崩溃。
现在游戏内部的行政部门已经相当的庞大,而且业务繁忙,虽然整个欧卓大陆都在推广一周八小时的工作制度,诺格大陆的运营机构却在推行九九六工作制,原因是工作实在是太繁忙。
比如装备系统存在漏洞,使得一件低阶的魔法装备产生了传奇装备的效果,新手冒险者便能从官方装备店买到,然后就可以在低等级地区四处虐杀怪物了,然后整个诺格大陆所有低等级地区都会出现混乱,原有的气氛完全被破坏,想好好玩的玩家完全无法取得应有的快乐。
诺格大陆应用了一种昂贵的神术系统,用来使特定装备增强很多倍,这个系统是由一组神祇维持着的。但是相关算法肯定存在不严谨之处,所以就会出现BUG,然后就会使特定的装备变得太强,另一些装备变得太弱。
而这种事情一旦发生,运营方必须即时进行解决。
另外这里的玩家众多,成立了众多玩家组织,其中一些组织背后乃是强大的神族。比如西域九大天王中有三家建立了自己的公会。
他们互相间既有合作,又有竞争,有时候会爆发矛盾冲突。
他们可以利用手上的力量来影响游戏环境,干扰正常的游戏秩序,运营方必须有自己的部门来对玩家行为进行管理和约束。
于是运营方就成了诺格大陆的‘国家机构’,必须对各种民间行为进行引导,防止各种乱象的发生。
运营方鼓励玩家发展出自己的文化,但是希望大家能够一心向善,而不是作恶。
比如说,现在诺格大陆存在自己的se情产业链,想完全根除是不可能的,但是可以限制它们的危害,使得绝大部分玩家接触不到它们。
当道德的发展跟不上科技的发展,社会便容易出现各种乱象。
至于怎么发展道德,这是个尚未被解决的难题。
苏兰基一直在进行各种尝试,目前的理论都不够实用,至少不像科技那么实用。
于是苏兰基提倡更多人进行道德上的尝试,看能否快速总结出什么经验来。
“道德应该成为社会学最大的研究课题,否则以现在的情况看来,社会分裂可能会越来越严重。”
有专门的科研工作者从事科学研究,也应该有专门的社会学者从事道德上的实验和研究,他们首先应该尝试改善自己的道德。
看着这个过于复杂、喧闹的社会,马林知道社会学急需快速出现足够实用的成果。
科技产生社会分裂,道德弥合社会分裂,两者应该处于动态平衡之中。
追求道德的人要求自己务必以友善的态度对待怀有各种不同观点的人,实现思想文化方面的融合,这其中的难度与进行科学研发的难度应该说不相上下。
最好能够在科研人员内部推广道德运动,他们自己产生科技创新,又自己把它造成的社会分裂给弥合起来,这样子大家都省心。
其实有一种观点说,新时代的各种艺术作品可以显著缓解社会矛盾。
比如网络小说,以前的人写小说要编好剧情大纲,进行仔细的思考,然后慢慢的写,如今采用完全相反的方式,作者从不采用什么大纲,每天的写作都是发自于心,想起来什么写什么,并最终把写作变成一种本能,随手就能写出精彩的故事,就像是老练的电话销售人员从来都是随机应变,不用背诵什么话术似的。
于是网络作家不管有什么专业技能,都必须能够把它们给讲述的连老百姓都能够轻松听明白,而且可以把它们变成爽文。
于是科技造成的社会分裂就被他们给弥合了。
同理,网络画家、乐手也都是这样子。
这只是个理论。有种说法是,世界上存在多少专业技术人员就应该存在多少艺术家。
但是也有另一种说法,世界上每个专业技术人员都应该同时成为一名艺术家,这样子自己搞出来的麻烦自己便能够解决掉。
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