第103章 这游戏得有说明书 第三更
第103章这游戏得有说明书第三更
双截龙的卡带售价为9000日元。
这个哪怕是放在80年代也算是价格相当昂贵的游戏了。
而热血硬派只需要七千日元就行,价格降低一个档次。
很多人还是会在金钱上考虑一下,然后选择热血硬派,哪怕是这个游戏可能没有双截龙那么好玩。
当然小泽健次不需要考虑那些,他只需要尽可能的把游戏的真实体验完完整整的写出来,那么就会有人想要看这一部分的内容。
在居酒屋里,左真和小泽健次谈了很久。
其中小泽健次谈的最多的除了双截龙之外,还有就是来自世嘉的游戏机。
他对于世嘉的游戏机十分称赞,倒是也有一部分原因是世嘉已经和BEEP达成合作,未来世嘉的新游戏都会提前给BEEP体验,然后提前发布游戏体验报告。
BEEP自然也投桃报李,经常把重要版面留给世嘉,给世嘉更多的宣传机会。
只可惜现在NGS如日中天,街机之类的还好说,属于百家争鸣,但家用机似乎就只有一个选择:NGS。
除此之外的选择都是邪道。
小泽健次推荐左真可以试着在世嘉的游戏机上发布一些游戏,也算是多一条赚钱的路子。
不过左真暂时没这个打算。
NGS现在对于竞争对手非常的敏感。
如果自家的合作伙伴谁敢去竞争对手家发布游戏,那么必然会迎来他们的铁拳出击。
不到万不得已,左真还暂时不打算登录世嘉平台。
当然,等世嘉的16位游戏机发展起来之后再上是最好的时机。
那个时候世嘉正好如日中天,和任天堂有了分庭抗礼的机会,在这个平行世界,应该和NGS对抗的情况也差不多。
自己只需要等待时机到来就行。
“对了,这次来我还带了一款游戏,又是一个新的类型,这是这份游戏的拷贝,是NGS版本的,名字叫做拳皇。”
吃饭的功夫,左真从自己随身的包里拿出一张软盘递给小泽健次。
小泽健次非常开心的双手接过。
他每次看到左真都很高兴。
因为除了和左真这样一个厉害的制作人交流之外,左真还经常给他带来他制作的最新游戏。
小泽健次看着软盘上的封面,那上面是草薙京与八神庵两个角色互相对轰的一个场景。
两个宿敌的对战让画面非常的有张力。
这是于梦晨苦思冥想了两三天才画出来的游戏原画,真的耗费了不少的脑细胞。
“又是新的类型?左真桑你真的好厉害,这又开发出了一个新的类型,这个是要怎么玩?”
“喏,这里还有一本我写的游戏说明书,上面会告诉你这个游戏的玩法,到时候你可以直接刊登在你们的杂志上。”
说明书?
那不就是游戏攻略吗!
之前左真给的游戏都没有真正意义上的游戏攻略,都是他一个人玩了之后总结的一些游戏经验。
但这次不一样,这次游戏内容明显更复杂了一些,所以左真这次特意给了一个游戏攻略。
里面的内容主要就是十个角色的搓招方式。
其他的游戏如果你按部就班的游玩最多就是错过一些隐藏要素。
但是格斗游戏如果不会搓招,那基本上就失去了这个游戏本来的灵魂体系。
小泽健次很开心,然后很主动掏钱买单。
左真这是给他带来好处来了,他更应该殷勤一些也理所应当。
同时小泽健次还保证等回去的时候他就好好的体验一下这个游戏,并且尽早的写好游戏报告,就等游戏正式发售的时候好好吹一波。
和小泽健次见完面,次日左真又自己去其他京都和东京的电玩店实地考察了一遍,大致了解一下此时玩家们的真实反馈。
最后他还去了一些比较知名的街机厅。
彼时街机厅在全世界都还挺火热的,主要还是因为街机的画面表现力比家用机好太多。
毕竟人家一台街机的成本摆在那里。
家用游戏机NGS的售价也就是一万五千日元。
街机便宜点的七八万日元,贵一点的十几万日元一台都很常见。
在街机厅里,每台游戏机都是爆满的状态,十几岁的青年和二三十的成年人都聚集在这里,一起挥霍着自己的青春。
而街机的游戏类型就比较五花八门了一些,什么类型都涵盖一些,其中最热门的是最近刚刚同步发售没多久的热血硬派。
左真略微有些遗憾。
自己在曰本并没有产业,所以没有机会涉足街机产业。
街机产业可比现在的家用机产业要复杂的多。
不然的话自己也可以通过街机吃的饱饱的。
考察结束,左真便在后面一天去了自己的真正目的地:NGS总部。
……
在左真来之前,中村晃已经等候多时,他见到左真的第一件事就是热络的和他套近乎。
左真给他带来的成绩相当出色。
他麾下的游戏开发团队成绩斐然,他的合作伙伴的游戏作品质量也非常上乘,这给了他更多话语权。
如果不是有这点成绩,他估计就会彻底被宫崎那老小子给压得抬不起头了。
为了笼络人心,中村晃也得竭尽全力的经营好和左真的关系。
简单客套一阵后中村晃先是给左真公布了一下最近游戏的销量。
之前的游戏现在销量已经不太高了,喜欢的人早就已经买了,不喜欢的也不会再买,除非打折扣才有可能吸引一些玩家。
火焰纹章在后面这两个多月的时间里又卖出去四万多份,也算是比较中规中矩的成绩,今年结束估计也就是五十万销量的成绩。
至于最近的双截龙,半个月的销量就已经到五十万,而且后续的销量还在提升,中村晃一个劲的夸赞左真做这游戏的明智。
别家公司前脚刚看到热血硬派突然火热,刚想转头做这个分类,但左真更狠,直接在热血硬派后面没多久连续发布,把热血硬派带来的热度给吃了个满。
当然游戏本身的质量也很过硬,中村晃都沉迷了好久。
双人合作,还可以使用各种招式,还有合体技,这游戏天生就是爆火的底子。
和左真交完底,接下来就是左真给他带来最新游戏的时刻,中村晃倒是毫不意外,甚至对左真每次到来都带新游戏这件事已经认为是理所应当了。
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双截龙的卡带售价为9000日元。
这个哪怕是放在80年代也算是价格相当昂贵的游戏了。
而热血硬派只需要七千日元就行,价格降低一个档次。
很多人还是会在金钱上考虑一下,然后选择热血硬派,哪怕是这个游戏可能没有双截龙那么好玩。
当然小泽健次不需要考虑那些,他只需要尽可能的把游戏的真实体验完完整整的写出来,那么就会有人想要看这一部分的内容。
在居酒屋里,左真和小泽健次谈了很久。
其中小泽健次谈的最多的除了双截龙之外,还有就是来自世嘉的游戏机。
他对于世嘉的游戏机十分称赞,倒是也有一部分原因是世嘉已经和BEEP达成合作,未来世嘉的新游戏都会提前给BEEP体验,然后提前发布游戏体验报告。
BEEP自然也投桃报李,经常把重要版面留给世嘉,给世嘉更多的宣传机会。
只可惜现在NGS如日中天,街机之类的还好说,属于百家争鸣,但家用机似乎就只有一个选择:NGS。
除此之外的选择都是邪道。
小泽健次推荐左真可以试着在世嘉的游戏机上发布一些游戏,也算是多一条赚钱的路子。
不过左真暂时没这个打算。
NGS现在对于竞争对手非常的敏感。
如果自家的合作伙伴谁敢去竞争对手家发布游戏,那么必然会迎来他们的铁拳出击。
不到万不得已,左真还暂时不打算登录世嘉平台。
当然,等世嘉的16位游戏机发展起来之后再上是最好的时机。
那个时候世嘉正好如日中天,和任天堂有了分庭抗礼的机会,在这个平行世界,应该和NGS对抗的情况也差不多。
自己只需要等待时机到来就行。
“对了,这次来我还带了一款游戏,又是一个新的类型,这是这份游戏的拷贝,是NGS版本的,名字叫做拳皇。”
吃饭的功夫,左真从自己随身的包里拿出一张软盘递给小泽健次。
小泽健次非常开心的双手接过。
他每次看到左真都很高兴。
因为除了和左真这样一个厉害的制作人交流之外,左真还经常给他带来他制作的最新游戏。
小泽健次看着软盘上的封面,那上面是草薙京与八神庵两个角色互相对轰的一个场景。
两个宿敌的对战让画面非常的有张力。
这是于梦晨苦思冥想了两三天才画出来的游戏原画,真的耗费了不少的脑细胞。
“又是新的类型?左真桑你真的好厉害,这又开发出了一个新的类型,这个是要怎么玩?”
“喏,这里还有一本我写的游戏说明书,上面会告诉你这个游戏的玩法,到时候你可以直接刊登在你们的杂志上。”
说明书?
那不就是游戏攻略吗!
之前左真给的游戏都没有真正意义上的游戏攻略,都是他一个人玩了之后总结的一些游戏经验。
但这次不一样,这次游戏内容明显更复杂了一些,所以左真这次特意给了一个游戏攻略。
里面的内容主要就是十个角色的搓招方式。
其他的游戏如果你按部就班的游玩最多就是错过一些隐藏要素。
但是格斗游戏如果不会搓招,那基本上就失去了这个游戏本来的灵魂体系。
小泽健次很开心,然后很主动掏钱买单。
左真这是给他带来好处来了,他更应该殷勤一些也理所应当。
同时小泽健次还保证等回去的时候他就好好的体验一下这个游戏,并且尽早的写好游戏报告,就等游戏正式发售的时候好好吹一波。
和小泽健次见完面,次日左真又自己去其他京都和东京的电玩店实地考察了一遍,大致了解一下此时玩家们的真实反馈。
最后他还去了一些比较知名的街机厅。
彼时街机厅在全世界都还挺火热的,主要还是因为街机的画面表现力比家用机好太多。
毕竟人家一台街机的成本摆在那里。
家用游戏机NGS的售价也就是一万五千日元。
街机便宜点的七八万日元,贵一点的十几万日元一台都很常见。
在街机厅里,每台游戏机都是爆满的状态,十几岁的青年和二三十的成年人都聚集在这里,一起挥霍着自己的青春。
而街机的游戏类型就比较五花八门了一些,什么类型都涵盖一些,其中最热门的是最近刚刚同步发售没多久的热血硬派。
左真略微有些遗憾。
自己在曰本并没有产业,所以没有机会涉足街机产业。
街机产业可比现在的家用机产业要复杂的多。
不然的话自己也可以通过街机吃的饱饱的。
考察结束,左真便在后面一天去了自己的真正目的地:NGS总部。
……
在左真来之前,中村晃已经等候多时,他见到左真的第一件事就是热络的和他套近乎。
左真给他带来的成绩相当出色。
他麾下的游戏开发团队成绩斐然,他的合作伙伴的游戏作品质量也非常上乘,这给了他更多话语权。
如果不是有这点成绩,他估计就会彻底被宫崎那老小子给压得抬不起头了。
为了笼络人心,中村晃也得竭尽全力的经营好和左真的关系。
简单客套一阵后中村晃先是给左真公布了一下最近游戏的销量。
之前的游戏现在销量已经不太高了,喜欢的人早就已经买了,不喜欢的也不会再买,除非打折扣才有可能吸引一些玩家。
火焰纹章在后面这两个多月的时间里又卖出去四万多份,也算是比较中规中矩的成绩,今年结束估计也就是五十万销量的成绩。
至于最近的双截龙,半个月的销量就已经到五十万,而且后续的销量还在提升,中村晃一个劲的夸赞左真做这游戏的明智。
别家公司前脚刚看到热血硬派突然火热,刚想转头做这个分类,但左真更狠,直接在热血硬派后面没多久连续发布,把热血硬派带来的热度给吃了个满。
当然游戏本身的质量也很过硬,中村晃都沉迷了好久。
双人合作,还可以使用各种招式,还有合体技,这游戏天生就是爆火的底子。
和左真交完底,接下来就是左真给他带来最新游戏的时刻,中村晃倒是毫不意外,甚至对左真每次到来都带新游戏这件事已经认为是理所应当了。
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