第200章 优势在我 第三更
第200章优势在我第三更
“用新的游戏吗?我还以为左真你的松鼠大战更适合和超级马里奥对标。”
左真摇头:“不,松鼠大战的基本基调已经成型了,两只松鼠注定不可能再有什么太大的变化,当然刺猬索尼克也可以和松鼠大战联动,但没办法承担刺猬索尼克的职责。”
刺猬索尼克最大的特点就是速度。
在横版过关游戏中刺猬索尼克也是独一档的存在。
后来很长一段时间刺猬索尼克甚至还压了超级马里奥一头。
就是依靠着游戏的那种独特速度感以及画面表现力。
刺猬索尼克诞生之初就在16位游戏机上,世嘉当时创造这个游戏角色的时候可是倾注了心血,投入相当多的资金,最终的结果也是好的,成为世嘉为数不多能进入千万销量俱乐部的作品。
如果这样的游戏错过的话就太可惜了。
左真找来纸和笔,将刺猬索尼克的大致形象简单的描述出来,然后说:“这就是我设想的刺猬索尼克的角色,这个角色最大的特点就是奔跑,奔跑,如同闪电一般的急速奔跑,让人看的眼花缭乱的奔跑。”
左真在纸上描绘出一系列的游戏关卡。
刺猬索尼克会经历一个个可以不断让自己加速的场景,到最后可以做到越来越快。
这种越来越快的感觉其实就和后世的赛车游戏差不多,就是以一种速度感激发人们的肾上腺素。
超级马里奥是以跳跃作为游戏的核心不断扩展,不断的去开发新的玩法,那么刺猬索尼克就是以速度感作为游戏的核心,给人带来最极致的肾上腺素享受。
当初左真自己玩的时候想的最多的就是怎么样如同百米赛跑一样让刺猬索尼克在关卡里获得更多金环的同时还能以最快的速度抵达目的地。
每次在关卡中缩短时间通关,就能极大的得到满足。
左真曾经不止一次为了这种事情着迷。
现在左真就是想要复刻一下这样的感觉。
在左真不断地描绘下,帕基特诺夫大脑中也已经有了这个刺猬索尼克在场景中急速奔跑的画面。
超高的速度,好像听起来确实相当的爽快。
“速度感吗……我知道了,那么程序上的问题我会和人合作,但是关于语言的问题……”
左真说:“这个不用担心,我会专门找几个擅长说英语的程序员来和你配合,不过我话说在前头,这项工作会比较累。”
帕基特诺夫说:“我不怕累,尤其是在做游戏这件事上,我更是很有耐心。”
制作游戏是他非常开心的时刻,他甚至还很享受制作游戏的过程,哪怕在外人看来这一系列的过程都是枯燥乏味的。
给帕基特诺夫交代完工作,接下来就是给其他人也都安排好他们各自的工作。
于梦晨将会主要负责刺猬索尼克以及重装机兵的原画宣传形象。
游戏的封面就交给于梦晨了。
角色的动画效果则只需要于梦晨按照左真的要求给出一个基础角色形象就行,剩下的由其他两个专职画师来补充角色的流畅动画效果。
还有音效上的问题。
谢勤今天没来上班,他说打算自己呆在家里面好好的研究几个游戏的主要场景曲目。
游戏机进入16位时代后音质提升了一大截。
这也让音乐的要求跟着提升不少,不能再单纯的用一些基础音效来糊弄。
这种需要人认真创作的事情左真也就不过多的打扰,让他自己去琢磨就好了。
不过其他的音效倒是需要尽快做出来。
刺猬索尼克的奔跑、跳跃、吃下金色圆环,还有各种各样角色互动之后产生的音效都要制作的足够好。
这个倒是也不用再让谢勤去费心,只需要其他两位音效师来做就行。
这一系列的任务安排下来后所有人都感觉到了非常大的压力。
之前八位机时代的游戏半个月就能做出一款,只有重装机兵这种细节非常多的游戏才需要更长的时间。
但这次仅仅一个突出速度感的刺猬索尼克就有这么多细节的东西,所有人顿时就意识到时代要变了。
怪不得老板突然增加了公司人手,让原本只有七个人的公司突然增加到了现在的五十多人。
就算是现在左真还在找詹维山以及其他渠道帮自己增加人手。
左真这是打算给自己以后做准备。
到后世,一款顶级大作可是要动辄上千人合作才能做出来,不提早准备一些资深开发人员还真不行。
在世嘉这边,在左真这边,他们都在这段时间加快了速度。
世嘉干脆将所有广告都从许多橱窗和宣传栏目上去掉,准备等左真把最新的游戏内容寄过来后就安排上新的广告。
而这放到NGS的眼中却是另外一种意思。
“看到没有,世嘉这显然就是已经准备认输了,看来他们终于明白和我们NGS对抗是没有好下场的。”
在每周的例会上,一个董事会管理层很得意的说着。
他最近经常在关心世嘉那边的动静,看到世嘉突然偃旗息鼓后他就迫不及待的和社长山内分享自己的消息,好让自己在社长面前有一个好印象。
最近一段时间许多人都传出社长山内已经有些老了,应该要不了多久就可能会退位让贤,而他们这些董事会成员就将会是未来的有力竞争者。
所以他们都争先恐后的想要在山内面前刷存在感。
其他人听到后也都露出笑容:“这不是理所当然的吗,他们世嘉过去就是太飘了,现在终于认清楚现状,但是呢,晚了!”
“没错,晚了!”
一个董事会成员此时也露出了残忍的表情。
他是负责欧洲市场的新晋董事会管理层。
在欧洲市场上,依靠着NGS的砸钱攻势,他已经成功在欧洲市场拥有了一些地位。
而这些功劳都已经归功于他。
只要再接再厉,继续在欧洲市场上大杀四方,他未来的前途也是不可限量的。
“对,现在世嘉认识到错误已经晚了,我觉得我们应该乘胜追击,继续吞掉欧洲市场,彻底把世嘉给踢出局。”
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“用新的游戏吗?我还以为左真你的松鼠大战更适合和超级马里奥对标。”
左真摇头:“不,松鼠大战的基本基调已经成型了,两只松鼠注定不可能再有什么太大的变化,当然刺猬索尼克也可以和松鼠大战联动,但没办法承担刺猬索尼克的职责。”
刺猬索尼克最大的特点就是速度。
在横版过关游戏中刺猬索尼克也是独一档的存在。
后来很长一段时间刺猬索尼克甚至还压了超级马里奥一头。
就是依靠着游戏的那种独特速度感以及画面表现力。
刺猬索尼克诞生之初就在16位游戏机上,世嘉当时创造这个游戏角色的时候可是倾注了心血,投入相当多的资金,最终的结果也是好的,成为世嘉为数不多能进入千万销量俱乐部的作品。
如果这样的游戏错过的话就太可惜了。
左真找来纸和笔,将刺猬索尼克的大致形象简单的描述出来,然后说:“这就是我设想的刺猬索尼克的角色,这个角色最大的特点就是奔跑,奔跑,如同闪电一般的急速奔跑,让人看的眼花缭乱的奔跑。”
左真在纸上描绘出一系列的游戏关卡。
刺猬索尼克会经历一个个可以不断让自己加速的场景,到最后可以做到越来越快。
这种越来越快的感觉其实就和后世的赛车游戏差不多,就是以一种速度感激发人们的肾上腺素。
超级马里奥是以跳跃作为游戏的核心不断扩展,不断的去开发新的玩法,那么刺猬索尼克就是以速度感作为游戏的核心,给人带来最极致的肾上腺素享受。
当初左真自己玩的时候想的最多的就是怎么样如同百米赛跑一样让刺猬索尼克在关卡里获得更多金环的同时还能以最快的速度抵达目的地。
每次在关卡中缩短时间通关,就能极大的得到满足。
左真曾经不止一次为了这种事情着迷。
现在左真就是想要复刻一下这样的感觉。
在左真不断地描绘下,帕基特诺夫大脑中也已经有了这个刺猬索尼克在场景中急速奔跑的画面。
超高的速度,好像听起来确实相当的爽快。
“速度感吗……我知道了,那么程序上的问题我会和人合作,但是关于语言的问题……”
左真说:“这个不用担心,我会专门找几个擅长说英语的程序员来和你配合,不过我话说在前头,这项工作会比较累。”
帕基特诺夫说:“我不怕累,尤其是在做游戏这件事上,我更是很有耐心。”
制作游戏是他非常开心的时刻,他甚至还很享受制作游戏的过程,哪怕在外人看来这一系列的过程都是枯燥乏味的。
给帕基特诺夫交代完工作,接下来就是给其他人也都安排好他们各自的工作。
于梦晨将会主要负责刺猬索尼克以及重装机兵的原画宣传形象。
游戏的封面就交给于梦晨了。
角色的动画效果则只需要于梦晨按照左真的要求给出一个基础角色形象就行,剩下的由其他两个专职画师来补充角色的流畅动画效果。
还有音效上的问题。
谢勤今天没来上班,他说打算自己呆在家里面好好的研究几个游戏的主要场景曲目。
游戏机进入16位时代后音质提升了一大截。
这也让音乐的要求跟着提升不少,不能再单纯的用一些基础音效来糊弄。
这种需要人认真创作的事情左真也就不过多的打扰,让他自己去琢磨就好了。
不过其他的音效倒是需要尽快做出来。
刺猬索尼克的奔跑、跳跃、吃下金色圆环,还有各种各样角色互动之后产生的音效都要制作的足够好。
这个倒是也不用再让谢勤去费心,只需要其他两位音效师来做就行。
这一系列的任务安排下来后所有人都感觉到了非常大的压力。
之前八位机时代的游戏半个月就能做出一款,只有重装机兵这种细节非常多的游戏才需要更长的时间。
但这次仅仅一个突出速度感的刺猬索尼克就有这么多细节的东西,所有人顿时就意识到时代要变了。
怪不得老板突然增加了公司人手,让原本只有七个人的公司突然增加到了现在的五十多人。
就算是现在左真还在找詹维山以及其他渠道帮自己增加人手。
左真这是打算给自己以后做准备。
到后世,一款顶级大作可是要动辄上千人合作才能做出来,不提早准备一些资深开发人员还真不行。
在世嘉这边,在左真这边,他们都在这段时间加快了速度。
世嘉干脆将所有广告都从许多橱窗和宣传栏目上去掉,准备等左真把最新的游戏内容寄过来后就安排上新的广告。
而这放到NGS的眼中却是另外一种意思。
“看到没有,世嘉这显然就是已经准备认输了,看来他们终于明白和我们NGS对抗是没有好下场的。”
在每周的例会上,一个董事会管理层很得意的说着。
他最近经常在关心世嘉那边的动静,看到世嘉突然偃旗息鼓后他就迫不及待的和社长山内分享自己的消息,好让自己在社长面前有一个好印象。
最近一段时间许多人都传出社长山内已经有些老了,应该要不了多久就可能会退位让贤,而他们这些董事会成员就将会是未来的有力竞争者。
所以他们都争先恐后的想要在山内面前刷存在感。
其他人听到后也都露出笑容:“这不是理所当然的吗,他们世嘉过去就是太飘了,现在终于认清楚现状,但是呢,晚了!”
“没错,晚了!”
一个董事会成员此时也露出了残忍的表情。
他是负责欧洲市场的新晋董事会管理层。
在欧洲市场上,依靠着NGS的砸钱攻势,他已经成功在欧洲市场拥有了一些地位。
而这些功劳都已经归功于他。
只要再接再厉,继续在欧洲市场上大杀四方,他未来的前途也是不可限量的。
“对,现在世嘉认识到错误已经晚了,我觉得我们应该乘胜追击,继续吞掉欧洲市场,彻底把世嘉给踢出局。”
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