第14章 作战计划
【选择完成。您即将进入真实战场…】
【战场地图:人类革新联盟,神州国,冀北平原】
…而只看着这两行字样,也能够明白喻晓的选择是什么了。
他最终,还是选择了要去面对Beta的那一个关卡。
——至于理由。
…因为喻晓知道《机战VS》,在还原作品细节的这方面,向来都是喜欢精益求精。
比如在模拟对战中,阿姆罗.雷的AI,会偏爱使用火箭筒。
而像是先前喻晓也交过手的夏亚,则会在战斗过程中掺杂飞踢的攻击…
这就正和他们在原作里面代表性的战法一模一样。
所以喻晓猜测,按照《机战VS》制作组的惯例。
名为菲斯特姆的族群所特有的读心能力,应该也会被老老实实地复原出来吧。
虽然不知道反映到游戏上,究竟成为怎么样的机制…也许是过分的预读指令?
但总之,还是等到有了能够克制对方能力的机体的时候,再选择去出战为妙。
像是《苍穹的法芙娜》原作里,那些可以借助赋予驾驶员变性意识以躲避读心的那些神剑型法芙娜啊,或者有着预知未来的零式系统之类的。
——而,与菲斯特姆们相比起来。
没有什么特殊的物种能力,只不过是在数量上占据绝对优势的那些Beta。
要是应付起来的话,应该还是相对轻松的吧。
这就是喻晓的考虑了。
毕竟真实战场这个模式,既然有着RPG的要素的话…
那么,前期果然还是要相对侧重于提升自己比较好。
尽管因为关卡出击的那个谜之限制,而理所当然的无法成为在新手关卡反复练级直到封顶的十里坡剑神…
但循序渐进地先从熟悉了的怪物开始解决,并稳定地提高自己的战力之类的事情,他还是做得到的。
这么想着的喻晓重新把视线放归现实。
显示器里依旧如同先前一般,进行着惯例的任务简报环节。
【友方:人类革新联盟军】
【敌方:Beta】
首先是敌我双方势力的介绍。
而接下来,屏幕上所显示出的,则是有关于该任务的简要说明。
【战场背景:人革联在守卫首都的作战里取得了胜利!现在他们的军队正向北行进,目的旨在收复被Beta攻陷的失地。有着海军和空军的全力支持,这场战斗应该会顺利进行…然而、Beta派出了他们最强大的特殊战力:光线级。在光线级集群强大的拦截能力下,任何形式的支援都无法抵达,如此一来,受到孤立的陆军机甲部队,恐怕会因此而遭到毁灭…去执行斩首行动,击杀掉敌军后方的光线级,扭转战场的局势吧!】
【胜利条件:消灭全部的光线级(0/287)】
粗略扫过这些有点冗长的任务简介以后,喻晓也将其内容了解地差不多。
而,看起来这些战场之间,还是有着承接顺序的啊。他默默地想。
喻晓还记得,昨天面对的战场是“保卫天京城”。
而今天的关卡里,便在简介中提到了“守卫首都的作战取得了胜利”这件事。
嗯…这样看来,继续战斗下去的话,应该也会有打败全部怪物,迎来游戏结局的一天吧?
——不过,那也应该是很久很久以后的事情了。
喻晓觉得,真实战场模式的周目通关流程,
再怎么说,应该也要花费上百个小时吧。
已经可以算得上很漫长了。
所以,通关什么的,这就不是眼前需要考虑的事情。
而当下他更为注意的,无疑是“如何通过这一关”的问题。
…按照胜利条件所说,这次的主要对手,应当就是先前没有出现过的那群光线级了。
虽然足有二百多只的数量要求,乍一看去有点可怕。
但实际上,喻晓清楚原作里的那群光线级,在近身缠斗时的战力实际上是算不得太强的。
甚至,小到2m左右的身长,也使得他们成为能够被机甲的大口径火器轻松杀伤。
可以说是一触即溃的对象。
——那么,问题只在于…
“只在于怎么突破那堆怪群的守卫…吗。嗯…”
思维水到渠成,言语便也从喻晓的口中喃喃而出。
——没错。
作为至关重要的防空单位,那群光线级,在Beta的战略中往往都是被安排在守卫严密的大后方。
前方和两翼,有着要击级和战车级等中型Beta的拱卫不说。
在后方,一般Beta们还会配备上数只要塞级所构成的防线。
再加上,突破防卫的同时,那些光线级们可能也会在一定的距离间发动攻击…
这些事项综合起来,就组成了可谓是难以突破的、由一个又一个的怪物们组成的叹息之墙。
…怎么说呢,现在的场景,微妙的成了上一次战斗的换位思考的样子。喻晓想。
在前一个战场里,喻晓负责扮演的是守备住战线的那一边。
而在这个关卡中,却要他考虑如何撕开敌人的阵线。
曾经需要解决的问题,现在需要他设法提出了——
“那样的话…”
但其实,关于这问题的解决方案,并不是很难的事情。
“——就交给自己人好了。”
而这便是最终的答案。
…毕竟,喻晓也并非是孤军奋战。
看战场的说明,他也是有一部分人革联的友军在的嘛。
只要他们发起进攻,一切就都会好起来的。
攻坚的战场就交给他们,而自己负责趁虚而入,扫荡敌后…
喻晓断定,正是这样的做法最有效率。
…虽然换句话说,这其实就是想要打头阵的友军NPC们充作炮灰。
但只是一串数据的话,应该也不会怪责自己才对啊。
喻晓心态轻松地这么想。
——于是如此这般地,作战规划已了然于胸。
那么,就该到真正出动的时刻了。
喻晓点下手柄上的确认按键,随即任务简报的画面便那样淡出。
紧接着有着骑士风格的装潢,一副鲜艳的赤红色调的里奥S——
姿态飒然地,巍然站立于战场之上。
而看它身后那赭色的披风随风舞动的细节,喻晓不由得再一次地在心中赞叹起了《机战VS》的画面表现力之高超。
当然,赞赏的同时,他也没有忘记去做正事。
首先是右上角的雷达画面,其次是直接用肉眼观测眼前。
喻晓仔细地找寻着友军的位置,打算配合着他们的步调加以进攻。
…然而,最终。
他却不乏惊讶的发现——
战场上的我方MS,竟然是除了他自己以外…
便,再也没有别的任何一机存在了…?
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【战场地图:人类革新联盟,神州国,冀北平原】
…而只看着这两行字样,也能够明白喻晓的选择是什么了。
他最终,还是选择了要去面对Beta的那一个关卡。
——至于理由。
…因为喻晓知道《机战VS》,在还原作品细节的这方面,向来都是喜欢精益求精。
比如在模拟对战中,阿姆罗.雷的AI,会偏爱使用火箭筒。
而像是先前喻晓也交过手的夏亚,则会在战斗过程中掺杂飞踢的攻击…
这就正和他们在原作里面代表性的战法一模一样。
所以喻晓猜测,按照《机战VS》制作组的惯例。
名为菲斯特姆的族群所特有的读心能力,应该也会被老老实实地复原出来吧。
虽然不知道反映到游戏上,究竟成为怎么样的机制…也许是过分的预读指令?
但总之,还是等到有了能够克制对方能力的机体的时候,再选择去出战为妙。
像是《苍穹的法芙娜》原作里,那些可以借助赋予驾驶员变性意识以躲避读心的那些神剑型法芙娜啊,或者有着预知未来的零式系统之类的。
——而,与菲斯特姆们相比起来。
没有什么特殊的物种能力,只不过是在数量上占据绝对优势的那些Beta。
要是应付起来的话,应该还是相对轻松的吧。
这就是喻晓的考虑了。
毕竟真实战场这个模式,既然有着RPG的要素的话…
那么,前期果然还是要相对侧重于提升自己比较好。
尽管因为关卡出击的那个谜之限制,而理所当然的无法成为在新手关卡反复练级直到封顶的十里坡剑神…
但循序渐进地先从熟悉了的怪物开始解决,并稳定地提高自己的战力之类的事情,他还是做得到的。
这么想着的喻晓重新把视线放归现实。
显示器里依旧如同先前一般,进行着惯例的任务简报环节。
【友方:人类革新联盟军】
【敌方:Beta】
首先是敌我双方势力的介绍。
而接下来,屏幕上所显示出的,则是有关于该任务的简要说明。
【战场背景:人革联在守卫首都的作战里取得了胜利!现在他们的军队正向北行进,目的旨在收复被Beta攻陷的失地。有着海军和空军的全力支持,这场战斗应该会顺利进行…然而、Beta派出了他们最强大的特殊战力:光线级。在光线级集群强大的拦截能力下,任何形式的支援都无法抵达,如此一来,受到孤立的陆军机甲部队,恐怕会因此而遭到毁灭…去执行斩首行动,击杀掉敌军后方的光线级,扭转战场的局势吧!】
【胜利条件:消灭全部的光线级(0/287)】
粗略扫过这些有点冗长的任务简介以后,喻晓也将其内容了解地差不多。
而,看起来这些战场之间,还是有着承接顺序的啊。他默默地想。
喻晓还记得,昨天面对的战场是“保卫天京城”。
而今天的关卡里,便在简介中提到了“守卫首都的作战取得了胜利”这件事。
嗯…这样看来,继续战斗下去的话,应该也会有打败全部怪物,迎来游戏结局的一天吧?
——不过,那也应该是很久很久以后的事情了。
喻晓觉得,真实战场模式的周目通关流程,
再怎么说,应该也要花费上百个小时吧。
已经可以算得上很漫长了。
所以,通关什么的,这就不是眼前需要考虑的事情。
而当下他更为注意的,无疑是“如何通过这一关”的问题。
…按照胜利条件所说,这次的主要对手,应当就是先前没有出现过的那群光线级了。
虽然足有二百多只的数量要求,乍一看去有点可怕。
但实际上,喻晓清楚原作里的那群光线级,在近身缠斗时的战力实际上是算不得太强的。
甚至,小到2m左右的身长,也使得他们成为能够被机甲的大口径火器轻松杀伤。
可以说是一触即溃的对象。
——那么,问题只在于…
“只在于怎么突破那堆怪群的守卫…吗。嗯…”
思维水到渠成,言语便也从喻晓的口中喃喃而出。
——没错。
作为至关重要的防空单位,那群光线级,在Beta的战略中往往都是被安排在守卫严密的大后方。
前方和两翼,有着要击级和战车级等中型Beta的拱卫不说。
在后方,一般Beta们还会配备上数只要塞级所构成的防线。
再加上,突破防卫的同时,那些光线级们可能也会在一定的距离间发动攻击…
这些事项综合起来,就组成了可谓是难以突破的、由一个又一个的怪物们组成的叹息之墙。
…怎么说呢,现在的场景,微妙的成了上一次战斗的换位思考的样子。喻晓想。
在前一个战场里,喻晓负责扮演的是守备住战线的那一边。
而在这个关卡中,却要他考虑如何撕开敌人的阵线。
曾经需要解决的问题,现在需要他设法提出了——
“那样的话…”
但其实,关于这问题的解决方案,并不是很难的事情。
“——就交给自己人好了。”
而这便是最终的答案。
…毕竟,喻晓也并非是孤军奋战。
看战场的说明,他也是有一部分人革联的友军在的嘛。
只要他们发起进攻,一切就都会好起来的。
攻坚的战场就交给他们,而自己负责趁虚而入,扫荡敌后…
喻晓断定,正是这样的做法最有效率。
…虽然换句话说,这其实就是想要打头阵的友军NPC们充作炮灰。
但只是一串数据的话,应该也不会怪责自己才对啊。
喻晓心态轻松地这么想。
——于是如此这般地,作战规划已了然于胸。
那么,就该到真正出动的时刻了。
喻晓点下手柄上的确认按键,随即任务简报的画面便那样淡出。
紧接着有着骑士风格的装潢,一副鲜艳的赤红色调的里奥S——
姿态飒然地,巍然站立于战场之上。
而看它身后那赭色的披风随风舞动的细节,喻晓不由得再一次地在心中赞叹起了《机战VS》的画面表现力之高超。
当然,赞赏的同时,他也没有忘记去做正事。
首先是右上角的雷达画面,其次是直接用肉眼观测眼前。
喻晓仔细地找寻着友军的位置,打算配合着他们的步调加以进攻。
…然而,最终。
他却不乏惊讶的发现——
战场上的我方MS,竟然是除了他自己以外…
便,再也没有别的任何一机存在了…?
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