第九百七六、七七章:向全球推广光棍节
对于这样的情况,日本媒体简直傻了眼。◆真正无弹窗的◆
他们没想到,用尽无数力气抓到了中国人,怎么说放就放了。
没理由定罪,真是笑话。
一时之间,日本民众对于日本政府的执政能力,表示了严重的怀疑。
当然,与此相反,当国内接收到这样的消息之后,无数媒体大是兴奋。
可以说,这是中国外交界的又一次胜利。
这一次,没有用什么威胁,直接区区几句话,居然让日本乖乖放人。
不得不说,中国实力已上升到一个举足轻重的地位。
这个时候,就连日本,也得乖乖就范。
随即,很多人等直接来到机场,欢迎8位民族英雄。
当8位英雄下得飞机之后,所有媒体以及粉丝,纷纷将8位英雄包围。
在这一刻,人们因为这8位英雄而骄傲,因为这8位英雄而自豪。
直到,当媒体问到是什么力量驱使8位英雄硬冲通吃岛的。
8位朋友异口同声的回答,“因为我们是中国人。”
是的,因为我们是中国人。
正是因为我们是中国人,我们这才会守护我们老祖宗留给我们的每一寸土地。
这只是政治方面,其实,在政治之外,还有很多的事儿发生。
譬如,此事件的始作涌者“文明之征”。
在随后的一些天当中,不少媒体。不仅仅是游戏媒体。他们纷纷开始为文明之征做出了一个又一个专题,他们认为,是什么力量让“文明之征”变成了两国大战的导火索……因为,从开始到现在。我们发现。导致中日两国关系直接紧张看上去是两国人士的登/岛,但实际上,他们在游戏里面已经发生了战争。
只是,我们回首以前。或许大家都会发现,就算一款游戏再怎么火,甚至是全世界所有的人都在这一个游戏里面。但是,我们发现。游戏里的争斗,他完全不能够影响现实。哪怕。这个游戏里面的争斗再怎么激烈。
但是,这一次,文明之征改变了这一现状。
赫然之间,我们发现。一款游戏的力量已经渐渐的开始影响现实世界。
正如文明之征一样,一场游戏的争斗,他已影响到了现实。
为此,这一些专题,讨论的就是这一点。
在这一些专题的开头。不少媒体先是介绍了网络游戏。从网络游戏的开始到他的发展,为全世界提供了无数的娱乐。不过,大都时候人们都将这一些网络游戏,仅仅当他是游戏而已。并不会与现实有过多的交叉。
但是,中日两国局面紧张这一刻。让人们再一次将目光放到了游戏之中。
是否,游戏他并不仅仅只是游戏。
是否。有的时候,游戏同样可以改变现实。
为此,这一些媒体请来了十几个来自全世界的专家,对网络游戏进行了评论。
其中一位专家分析,其实,这只是一次偶然事件,他不能代表全部。
因为,我们知道,中日两国有着很深的民族矛盾。不管在哪里,他们都会爆发冲突。而在唐朝集团最新出品的文明之征的引导之下,这样的冲突也就走向了现实。虽然说,这看起来很正常。但是,我们只能说,这是一次偶然事件。
如果不是,你能看到其他的游戏当中发生这样的情况吗?
这么一说,看起来也有道理。
不过,其他一些专家,则发表了不同的看法。
这位来自哈佛大学网络工程院的博士宣称,“这不是偶然,这是必然。”
他说道,事实上,在网络游戏的开始到现在,他一直影响着现实。
在网络游戏刚刚兴起的时候,可能很多人都将网络游戏当成是游戏,当成是一种电子娱乐工具。同时,也有不少人认为,游戏里的很多东西并不能够影响现实。但是,随着网络游戏的发展,你会看到,网络游戏已经渐渐影响现实。
譬如,因为网络游戏,产生了另一种职业,他的名字叫做职业玩家。
譬如,因为网络游戏,产生了另一个市场,他的名字叫虚拟物品交易市场。
像5173,便是该市场的龙头老大。
这一些,都与现实紧密相连。
只不过,他影响有限罢了,而且,人们也未再意。
但是,在网络游戏越来越发展,越来越先进的时候。
由唐朝网络推出来的文明之征,几十年来的积累,终于引起了他的质变。
以第三代网游为口号的文明之征,开创了无数游戏的玩法。
这一些玩法,越来越与现实接近,甚至与现实完全一样。
正如文明之征里面的攻城战一样,原来游戏里面的攻城战,大不了是两方人马一直来回攻。打的是人数的多少,打的是装备的先进与否,打的是等级的高低。但是,在文明之征里面。除了这一些,他还有更为丰富的玩法。
就像地形一样,在文明之征里面,地形的不同,完全可以决定一场战争的胜利。
而且这种地形,完全不是游戏设置,而是游戏玩家直接建造。
他想要弄什么样的地型,他就可以设置什么样的地形。
一个城池,一个国家,完全由自己打造。
这在其他游戏里面,你是很难想像出来的。
所以,在文明之征里面,一场攻城战的胜利,他所带来的荣誉,是无与伦比的。
他就好像直接将我们带到了古代,体现了那种真正攻城的感觉。
热烈,激情……与现实无二。
也因此。在中日两国攻城的时候,这才积累了无数的仇恨。
当这样的仇恨越积越深,于是,中日两国也就爆发了政治危机。
看上去。这也很让人难于相信。但是,事实就是这样。甚至,我们还可以预测。未来文明之征继续运营下去,他对于世界产生的影响,还会更加厉害。我们今天所看到的,只是其中的一点。
一句话,游戏完全可以改变世界。
这,便是第三代网游。
一场游戏战斗。掀起了一场两国政治之争。
而两国之间的战争,又再一次促进了该游戏的火爆。
不自然间,在媒体的宣传与评论当中,文明之征。再一次打响名号。
与此同时,第三代网游便在这一个时刻深入人心。甚至,在这个时候,全球的游戏企业不得不跟着这样的设置,进入了第三代游戏之中……就像当年唐朝网络推出全新2d游戏。3d游戏,横版游戏,网页游戏……等等一般。
因为这一些设置,因为这一些创新。也就一直带领着全球。
哪怕,现在的唐朝网络在全球所占的市场份额再大。也没有人说他是垄断。
为此,争对这一事件。有媒体还有幸采访到了陈佳一。
当然,这个采访,也是通过网络采访。
不对,不对,事实上,这并不是一个采访。只是有记者跑去了陈佳一的微博,向陈佳一寻问对于此事的看法。而陈佳一的回答则是,这仅仅只是网络游戏。在其他的互联网领域,他同样惊人……
为此,陈佳一还特别提到一个市场。
这个市场,便是电子购物市场。
自从有了电子购物,他已渐渐改变了我们的购物方式。在年轻人里面,已经有越来越多的人们选择电子购物的方式。原来的开店指的是在街上的开店,但现在的开店,在很多的地时候,是在淘宝或者在其他电子购物平台开店。
回答完微博上的一些留言,陈佳一关闭了微博。
不过,在回答完之后,陈佳一若有所悟。
在陈佳一的映像里面,电子购物已经发展了几十年。虽然人们已经认可了他的力量,同时,人们也已经知道电子购物正在慢慢改变人们的生活。但是,很多的时候,人们还是将电子购物当成是非正统的购物方式。
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他们没想到,用尽无数力气抓到了中国人,怎么说放就放了。
没理由定罪,真是笑话。
一时之间,日本民众对于日本政府的执政能力,表示了严重的怀疑。
当然,与此相反,当国内接收到这样的消息之后,无数媒体大是兴奋。
可以说,这是中国外交界的又一次胜利。
这一次,没有用什么威胁,直接区区几句话,居然让日本乖乖放人。
不得不说,中国实力已上升到一个举足轻重的地位。
这个时候,就连日本,也得乖乖就范。
随即,很多人等直接来到机场,欢迎8位民族英雄。
当8位英雄下得飞机之后,所有媒体以及粉丝,纷纷将8位英雄包围。
在这一刻,人们因为这8位英雄而骄傲,因为这8位英雄而自豪。
直到,当媒体问到是什么力量驱使8位英雄硬冲通吃岛的。
8位朋友异口同声的回答,“因为我们是中国人。”
是的,因为我们是中国人。
正是因为我们是中国人,我们这才会守护我们老祖宗留给我们的每一寸土地。
这只是政治方面,其实,在政治之外,还有很多的事儿发生。
譬如,此事件的始作涌者“文明之征”。
在随后的一些天当中,不少媒体。不仅仅是游戏媒体。他们纷纷开始为文明之征做出了一个又一个专题,他们认为,是什么力量让“文明之征”变成了两国大战的导火索……因为,从开始到现在。我们发现。导致中日两国关系直接紧张看上去是两国人士的登/岛,但实际上,他们在游戏里面已经发生了战争。
只是,我们回首以前。或许大家都会发现,就算一款游戏再怎么火,甚至是全世界所有的人都在这一个游戏里面。但是,我们发现。游戏里的争斗,他完全不能够影响现实。哪怕。这个游戏里面的争斗再怎么激烈。
但是,这一次,文明之征改变了这一现状。
赫然之间,我们发现。一款游戏的力量已经渐渐的开始影响现实世界。
正如文明之征一样,一场游戏的争斗,他已影响到了现实。
为此,这一些专题,讨论的就是这一点。
在这一些专题的开头。不少媒体先是介绍了网络游戏。从网络游戏的开始到他的发展,为全世界提供了无数的娱乐。不过,大都时候人们都将这一些网络游戏,仅仅当他是游戏而已。并不会与现实有过多的交叉。
但是,中日两国局面紧张这一刻。让人们再一次将目光放到了游戏之中。
是否,游戏他并不仅仅只是游戏。
是否。有的时候,游戏同样可以改变现实。
为此,这一些媒体请来了十几个来自全世界的专家,对网络游戏进行了评论。
其中一位专家分析,其实,这只是一次偶然事件,他不能代表全部。
因为,我们知道,中日两国有着很深的民族矛盾。不管在哪里,他们都会爆发冲突。而在唐朝集团最新出品的文明之征的引导之下,这样的冲突也就走向了现实。虽然说,这看起来很正常。但是,我们只能说,这是一次偶然事件。
如果不是,你能看到其他的游戏当中发生这样的情况吗?
这么一说,看起来也有道理。
不过,其他一些专家,则发表了不同的看法。
这位来自哈佛大学网络工程院的博士宣称,“这不是偶然,这是必然。”
他说道,事实上,在网络游戏的开始到现在,他一直影响着现实。
在网络游戏刚刚兴起的时候,可能很多人都将网络游戏当成是游戏,当成是一种电子娱乐工具。同时,也有不少人认为,游戏里的很多东西并不能够影响现实。但是,随着网络游戏的发展,你会看到,网络游戏已经渐渐影响现实。
譬如,因为网络游戏,产生了另一种职业,他的名字叫做职业玩家。
譬如,因为网络游戏,产生了另一个市场,他的名字叫虚拟物品交易市场。
像5173,便是该市场的龙头老大。
这一些,都与现实紧密相连。
只不过,他影响有限罢了,而且,人们也未再意。
但是,在网络游戏越来越发展,越来越先进的时候。
由唐朝网络推出来的文明之征,几十年来的积累,终于引起了他的质变。
以第三代网游为口号的文明之征,开创了无数游戏的玩法。
这一些玩法,越来越与现实接近,甚至与现实完全一样。
正如文明之征里面的攻城战一样,原来游戏里面的攻城战,大不了是两方人马一直来回攻。打的是人数的多少,打的是装备的先进与否,打的是等级的高低。但是,在文明之征里面。除了这一些,他还有更为丰富的玩法。
就像地形一样,在文明之征里面,地形的不同,完全可以决定一场战争的胜利。
而且这种地形,完全不是游戏设置,而是游戏玩家直接建造。
他想要弄什么样的地型,他就可以设置什么样的地形。
一个城池,一个国家,完全由自己打造。
这在其他游戏里面,你是很难想像出来的。
所以,在文明之征里面,一场攻城战的胜利,他所带来的荣誉,是无与伦比的。
他就好像直接将我们带到了古代,体现了那种真正攻城的感觉。
热烈,激情……与现实无二。
也因此。在中日两国攻城的时候,这才积累了无数的仇恨。
当这样的仇恨越积越深,于是,中日两国也就爆发了政治危机。
看上去。这也很让人难于相信。但是,事实就是这样。甚至,我们还可以预测。未来文明之征继续运营下去,他对于世界产生的影响,还会更加厉害。我们今天所看到的,只是其中的一点。
一句话,游戏完全可以改变世界。
这,便是第三代网游。
一场游戏战斗。掀起了一场两国政治之争。
而两国之间的战争,又再一次促进了该游戏的火爆。
不自然间,在媒体的宣传与评论当中,文明之征。再一次打响名号。
与此同时,第三代网游便在这一个时刻深入人心。甚至,在这个时候,全球的游戏企业不得不跟着这样的设置,进入了第三代游戏之中……就像当年唐朝网络推出全新2d游戏。3d游戏,横版游戏,网页游戏……等等一般。
因为这一些设置,因为这一些创新。也就一直带领着全球。
哪怕,现在的唐朝网络在全球所占的市场份额再大。也没有人说他是垄断。
为此,争对这一事件。有媒体还有幸采访到了陈佳一。
当然,这个采访,也是通过网络采访。
不对,不对,事实上,这并不是一个采访。只是有记者跑去了陈佳一的微博,向陈佳一寻问对于此事的看法。而陈佳一的回答则是,这仅仅只是网络游戏。在其他的互联网领域,他同样惊人……
为此,陈佳一还特别提到一个市场。
这个市场,便是电子购物市场。
自从有了电子购物,他已渐渐改变了我们的购物方式。在年轻人里面,已经有越来越多的人们选择电子购物的方式。原来的开店指的是在街上的开店,但现在的开店,在很多的地时候,是在淘宝或者在其他电子购物平台开店。
回答完微博上的一些留言,陈佳一关闭了微博。
不过,在回答完之后,陈佳一若有所悟。
在陈佳一的映像里面,电子购物已经发展了几十年。虽然人们已经认可了他的力量,同时,人们也已经知道电子购物正在慢慢改变人们的生活。但是,很多的时候,人们还是将电子购物当成是非正统的购物方式。
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