第74章 科技库
“可以,但是装备无法如同骷髅一族一样,拥有陪同自身一起成长的能力,需要重新孕养。”
“那就孕养,反正现在它们有这几个技能,自身升级速度飞快,额外消耗一点灵魂也不碍事。但是身为坐骑能为骑手提供的帮助越多越好。”
调整了骨兽一族的形象,接下来就是僵尸一族了。
僵尸一族的科技树与骨兽一族不同,骨兽一族类似原来法师类职业的亡灵,能保留进阶前的能力,所以最高阶的骨兽一定最强。
但僵尸一族却不同,却是同类高级能力会覆盖低级能力,又或者说从一开始,这个能力就在升级,效果获得提升。
瘟疫、吸血、荒芜,三大主要科技,僵尸随机选取自身的道路,如果有一些天赋好早早开启灵智的也能自己选择。
瘟疫不用说,来自不死族憎恶,不过那个毕竟是游戏中的瘟疫,完全是被动的存在,而且伤害也太低了。所以借助了原本僵尸一族破碎的科技树,提升一些能力是必须的。
瘟疫科技被黄亮设置成自由开关,满级18级,每一级增加瘟疫伤害1点,持续时间10秒。
初始1级就如同游戏中一样。随后每3级都有3个分支,由它们自身任意选择一个(如果没开启灵智就直接忽略等到开启灵智后他们在选),这些分支上大都是:力量、生命、敏捷、防御、攻击等等,这些属性上的提升。
每3级一个分支18级也就有6个分支,加上自身的18也就是24点科技。
整个亡灵界都被黄亮所掌控,所以对应的法则也跟随着他自身。也就是说当瘟疫僵尸升级到24级时,整个科技才能点满。
瘟疫僵尸与骨兽一族组合的骑兵那就是瘟疫骑士了。
吸血科技一样18级,每级提高5%的生命偷取。分支也同样,组合骑兵就是鲜血骑士了。
荒芜科技有点特殊,这个科技原来是不死族建筑上所具有的能力,会将周围的土地转化为荒芜之地,所有的亡灵在荒芜之地上都会获得增强。
嗯!虽然说就单独一个一个生命恢复而已。
这个荒芜能力除了直接开启与关闭之外,还被设置了半开半关,也就是不污染土地直接提供能量给友军获得加强。效果也只是减半而已。
荒芜科技每级增加2点/秒,满级也就是36点/秒。
分支更是与瘟疫、鲜血不同,黄亮可是把这个荒芜僵尸全部都是提高防御能力,作为大前排,大肉盾。
所以除了提升力量、生命、防御以外其他属性都没有强化。而且还有反伤,近战刺盾反伤,远程步兵举盾几率反伤,同时还有着山岭巨人的硬化皮肤和抗性皮肤。
除此之外,三大科技都还有一个只有达到25级才会拥有的最终科技。
瘟疫科技的最终科技当然是将尸体转化为僵尸了;
吸血科技的最终科技是将自身身上的吸血转换为光环效果,吸血光环为个人时的一半,也就是45%;
荒芜科技更不用说,本身就被黄亮定位为肉盾了,怎么能缺少百分比回血的能力,治疗守卫那2%的回血没得跑。
这些最终科技都是主动的,不需要用的时间可以自行关闭。
骨兽一族的科技是许多条线拧成一股绳,僵尸一族的科技是三足鼎立,这两族还能算是科技树的话,那幽灵一族则完全不是了。
幽灵一族为天生的施法单位,而决定一个法师的强弱的是它们的技能了。
所以黄亮没有给幽灵一族设置科技树,而是设置了一个科技库。
召唤、医疗、伤害、属性,黄亮拥有的技能全部在科技库中。
幽灵一族可以献祭敌人的灵魂给黄亮/冥神,黄亮/冥神根据被献祭的灵魂强弱折算成积分,再由幽灵自己根据积分到科技库中换取自己钟意的技能。
同时骷髅一族的法师单位同样也能连接到幽灵族的科技库。
之前的科技可以说是随着自身的等级提升就能提升自己的实力,而幽灵一族的科技却是不去使用就如同没有一样。
科技树设定完成,灵魂烙印也就完全制作成功。
灵魂烙印沉没入骨海,骨海之中一阵骨浪翻涌,逐渐伸出5根骨刺犹如一个巨大的骨爪。
建造大墓地。
灵魂烙印的任务已经完成,接下来需要完成的也就是将那些不属于黄亮自己的亡灵全部清理掉。
没过多久,大墓地就已经建造成功了。从此之后所有新生亡灵全部都是黄亮的部队。
骨兽一族不用说,有着冰块这个神技的存在,一面倒的替换掉了所有的巨鼠。同样,幽灵这类施法单位早早就拥有灵智,只要献祭足够的灵魂一样也能获得冰块技能,只是起步慢了一点而已。
僵尸一族也同样不慢,老版僵尸也是进阶之后才能选择自己的道路,在这个破碎的冥界也就只有少数二阶瘟疫僵尸、吸血僵尸和黑武士,其他全部都是普通僵尸。
有着从出生就能偷取生命的新版吸血僵尸作为主力,又有着荒芜僵尸的回复能力,对付这些普通僵尸能有什么难度。
本族骷髅更不用说,毕竟有着同样能访问幽灵族科技库的骷髅法师存在。不过也有点麻烦,毕竟骷髅法师是一面倒的碾压其他所有骷髅。
到时候黄亮想要将相同的职业划分军团的话骷髅一族也太过于单一了。
不过随着时间的推移,黄亮发现自己白担心了,因为有骷髅法师学会了黑暗游侠的符咒这个技能。
骷髅法师虽然是施法单位,但是它们的魔法值却比不上幽灵,所以很容易空魔。
同样它们也是早早诞生灵智的存在,知道自己在低谷时期需要保护,它们自发的用符咒这个技能组成了自己的小队。
只不过黄亮和冥神是不允许有亡灵脱离自身的掌控的,所以这个符咒能力也再加上了一层保险。
被奴役者不能超过奴役者自身等级,否则就会挣脱奴役。
当然了,这也只是官方说法。事实上被奴役的亡灵在脱离的冥神掌控的瞬间再次被冥神所掌控,只是没有去切断那已经建立起来的连接罢了。
所以只要被奴役的一方在灵魂/精神这一属性比释放符咒的亡灵法师要强,这个脆弱的连接就会被直接被挣脱。
同理因为连接脆弱,所以骷髅法师每一阶也就只能奴役一个亡灵而已。
这些都不用担心,黄亮也是在大墓地中进行者第三步计划。
这第三步计划就是以大墓地为核心,增强黄亮的灵魂/精神力,使得黄亮可以用精神探查虚空,将冥界那分散在虚空中的碎片一一牵引回来。
碎片也是有大有小,不过却被冥神给直接分为大、中、小三个等级,
小型的碎片里面没有什么亡灵存活,但是法则还是存在的,被拉回冥界后会增加黄亮一点全属性。
中型碎片里面还是有一些亡灵存活的,这些都是基于碎片足够大,拥有的亡灵足够多,因此才能有几个没有在虚空气息的侵染中死亡,不过即使幸运儿较多,但是在一片碎片中也只存在一只亡灵,因为它们会本能的厮杀进化。
像这种存在亡灵的碎片,黄亮就先要将它们给击杀,才能再将碎片融入冥界,否则这种被虚空强化过的精英亡灵在死亡的时候会开启虚空通道,为冥界引来虚空风暴。
所以像这种情况,黄亮需要的是将碎片牵引至外围,然后派出分身将里面的亡灵斩杀才行。
虽然说随着冥界的扩大,那些外围也会慢慢的被冥界圈进来,但是黄亮本来就是在修复冥界,那个在外围的虚空通道也会被修复,甚至能够截留一些虚空气息,使得亡灵获得强化。
黄亮同样问过冥神:“既然虚空通道可以修复的话,有必要如此多此一举么?”
冥神的回答则是:“你虽然有着神级修理术,什么都能修理,但是别忘了游戏中随着人口的增长,维修费用也是会增长的。
在外围修理冥界的时候同时修理虚空通道时就是游戏中的无维修费用,直接修补虚空通道却是高维修费用,而且这个费用消耗的不是金币和木材这些资源。
你的神级修理术上面说了,修理东西需要消耗材料,而修补虚空通道消耗的是本源之力。
我们修补冥界是为了获得本源,获得法则增强实力,如果冥界被开了一个虚空通道那就得不偿失了。”
每一个中型碎片融合进冥界黄亮会增加三点全属性,而外击杀带有虚空气息的亡灵也会解锁其它科技和建筑,甚至虚空兵种。
中型碎片却是需要大墓地升级为亡者大厅,精神强化能力获得提升才能拉的的碎片。
大型碎片则需要再次升级为黑色城堡。
当所有碎片全部拉回冥界之后,黑色城堡则可以升级为冰封王座。
这些都是冥神提前透露的消息,现在的黄亮还在大墓地力混着呢。
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“那就孕养,反正现在它们有这几个技能,自身升级速度飞快,额外消耗一点灵魂也不碍事。但是身为坐骑能为骑手提供的帮助越多越好。”
调整了骨兽一族的形象,接下来就是僵尸一族了。
僵尸一族的科技树与骨兽一族不同,骨兽一族类似原来法师类职业的亡灵,能保留进阶前的能力,所以最高阶的骨兽一定最强。
但僵尸一族却不同,却是同类高级能力会覆盖低级能力,又或者说从一开始,这个能力就在升级,效果获得提升。
瘟疫、吸血、荒芜,三大主要科技,僵尸随机选取自身的道路,如果有一些天赋好早早开启灵智的也能自己选择。
瘟疫不用说,来自不死族憎恶,不过那个毕竟是游戏中的瘟疫,完全是被动的存在,而且伤害也太低了。所以借助了原本僵尸一族破碎的科技树,提升一些能力是必须的。
瘟疫科技被黄亮设置成自由开关,满级18级,每一级增加瘟疫伤害1点,持续时间10秒。
初始1级就如同游戏中一样。随后每3级都有3个分支,由它们自身任意选择一个(如果没开启灵智就直接忽略等到开启灵智后他们在选),这些分支上大都是:力量、生命、敏捷、防御、攻击等等,这些属性上的提升。
每3级一个分支18级也就有6个分支,加上自身的18也就是24点科技。
整个亡灵界都被黄亮所掌控,所以对应的法则也跟随着他自身。也就是说当瘟疫僵尸升级到24级时,整个科技才能点满。
瘟疫僵尸与骨兽一族组合的骑兵那就是瘟疫骑士了。
吸血科技一样18级,每级提高5%的生命偷取。分支也同样,组合骑兵就是鲜血骑士了。
荒芜科技有点特殊,这个科技原来是不死族建筑上所具有的能力,会将周围的土地转化为荒芜之地,所有的亡灵在荒芜之地上都会获得增强。
嗯!虽然说就单独一个一个生命恢复而已。
这个荒芜能力除了直接开启与关闭之外,还被设置了半开半关,也就是不污染土地直接提供能量给友军获得加强。效果也只是减半而已。
荒芜科技每级增加2点/秒,满级也就是36点/秒。
分支更是与瘟疫、鲜血不同,黄亮可是把这个荒芜僵尸全部都是提高防御能力,作为大前排,大肉盾。
所以除了提升力量、生命、防御以外其他属性都没有强化。而且还有反伤,近战刺盾反伤,远程步兵举盾几率反伤,同时还有着山岭巨人的硬化皮肤和抗性皮肤。
除此之外,三大科技都还有一个只有达到25级才会拥有的最终科技。
瘟疫科技的最终科技当然是将尸体转化为僵尸了;
吸血科技的最终科技是将自身身上的吸血转换为光环效果,吸血光环为个人时的一半,也就是45%;
荒芜科技更不用说,本身就被黄亮定位为肉盾了,怎么能缺少百分比回血的能力,治疗守卫那2%的回血没得跑。
这些最终科技都是主动的,不需要用的时间可以自行关闭。
骨兽一族的科技是许多条线拧成一股绳,僵尸一族的科技是三足鼎立,这两族还能算是科技树的话,那幽灵一族则完全不是了。
幽灵一族为天生的施法单位,而决定一个法师的强弱的是它们的技能了。
所以黄亮没有给幽灵一族设置科技树,而是设置了一个科技库。
召唤、医疗、伤害、属性,黄亮拥有的技能全部在科技库中。
幽灵一族可以献祭敌人的灵魂给黄亮/冥神,黄亮/冥神根据被献祭的灵魂强弱折算成积分,再由幽灵自己根据积分到科技库中换取自己钟意的技能。
同时骷髅一族的法师单位同样也能连接到幽灵族的科技库。
之前的科技可以说是随着自身的等级提升就能提升自己的实力,而幽灵一族的科技却是不去使用就如同没有一样。
科技树设定完成,灵魂烙印也就完全制作成功。
灵魂烙印沉没入骨海,骨海之中一阵骨浪翻涌,逐渐伸出5根骨刺犹如一个巨大的骨爪。
建造大墓地。
灵魂烙印的任务已经完成,接下来需要完成的也就是将那些不属于黄亮自己的亡灵全部清理掉。
没过多久,大墓地就已经建造成功了。从此之后所有新生亡灵全部都是黄亮的部队。
骨兽一族不用说,有着冰块这个神技的存在,一面倒的替换掉了所有的巨鼠。同样,幽灵这类施法单位早早就拥有灵智,只要献祭足够的灵魂一样也能获得冰块技能,只是起步慢了一点而已。
僵尸一族也同样不慢,老版僵尸也是进阶之后才能选择自己的道路,在这个破碎的冥界也就只有少数二阶瘟疫僵尸、吸血僵尸和黑武士,其他全部都是普通僵尸。
有着从出生就能偷取生命的新版吸血僵尸作为主力,又有着荒芜僵尸的回复能力,对付这些普通僵尸能有什么难度。
本族骷髅更不用说,毕竟有着同样能访问幽灵族科技库的骷髅法师存在。不过也有点麻烦,毕竟骷髅法师是一面倒的碾压其他所有骷髅。
到时候黄亮想要将相同的职业划分军团的话骷髅一族也太过于单一了。
不过随着时间的推移,黄亮发现自己白担心了,因为有骷髅法师学会了黑暗游侠的符咒这个技能。
骷髅法师虽然是施法单位,但是它们的魔法值却比不上幽灵,所以很容易空魔。
同样它们也是早早诞生灵智的存在,知道自己在低谷时期需要保护,它们自发的用符咒这个技能组成了自己的小队。
只不过黄亮和冥神是不允许有亡灵脱离自身的掌控的,所以这个符咒能力也再加上了一层保险。
被奴役者不能超过奴役者自身等级,否则就会挣脱奴役。
当然了,这也只是官方说法。事实上被奴役的亡灵在脱离的冥神掌控的瞬间再次被冥神所掌控,只是没有去切断那已经建立起来的连接罢了。
所以只要被奴役的一方在灵魂/精神这一属性比释放符咒的亡灵法师要强,这个脆弱的连接就会被直接被挣脱。
同理因为连接脆弱,所以骷髅法师每一阶也就只能奴役一个亡灵而已。
这些都不用担心,黄亮也是在大墓地中进行者第三步计划。
这第三步计划就是以大墓地为核心,增强黄亮的灵魂/精神力,使得黄亮可以用精神探查虚空,将冥界那分散在虚空中的碎片一一牵引回来。
碎片也是有大有小,不过却被冥神给直接分为大、中、小三个等级,
小型的碎片里面没有什么亡灵存活,但是法则还是存在的,被拉回冥界后会增加黄亮一点全属性。
中型碎片里面还是有一些亡灵存活的,这些都是基于碎片足够大,拥有的亡灵足够多,因此才能有几个没有在虚空气息的侵染中死亡,不过即使幸运儿较多,但是在一片碎片中也只存在一只亡灵,因为它们会本能的厮杀进化。
像这种存在亡灵的碎片,黄亮就先要将它们给击杀,才能再将碎片融入冥界,否则这种被虚空强化过的精英亡灵在死亡的时候会开启虚空通道,为冥界引来虚空风暴。
所以像这种情况,黄亮需要的是将碎片牵引至外围,然后派出分身将里面的亡灵斩杀才行。
虽然说随着冥界的扩大,那些外围也会慢慢的被冥界圈进来,但是黄亮本来就是在修复冥界,那个在外围的虚空通道也会被修复,甚至能够截留一些虚空气息,使得亡灵获得强化。
黄亮同样问过冥神:“既然虚空通道可以修复的话,有必要如此多此一举么?”
冥神的回答则是:“你虽然有着神级修理术,什么都能修理,但是别忘了游戏中随着人口的增长,维修费用也是会增长的。
在外围修理冥界的时候同时修理虚空通道时就是游戏中的无维修费用,直接修补虚空通道却是高维修费用,而且这个费用消耗的不是金币和木材这些资源。
你的神级修理术上面说了,修理东西需要消耗材料,而修补虚空通道消耗的是本源之力。
我们修补冥界是为了获得本源,获得法则增强实力,如果冥界被开了一个虚空通道那就得不偿失了。”
每一个中型碎片融合进冥界黄亮会增加三点全属性,而外击杀带有虚空气息的亡灵也会解锁其它科技和建筑,甚至虚空兵种。
中型碎片却是需要大墓地升级为亡者大厅,精神强化能力获得提升才能拉的的碎片。
大型碎片则需要再次升级为黑色城堡。
当所有碎片全部拉回冥界之后,黑色城堡则可以升级为冰封王座。
这些都是冥神提前透露的消息,现在的黄亮还在大墓地力混着呢。
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