第三百四十八章 牛逼的1%
“战斗记录:你的追随者罗贝尔在战斗中成功的领悟了初级【音波攻击】!”
“战斗记录:你的追随者罗贝尔领悟了【音波攻击】子技能【音波轰炸】!”
翻看着快速被刷新的战斗记录,全都是-70(音波伤害)的战斗数据。
“罗贝尔也领悟了音波攻击?”他颇为惊讶。
他能领悟音波伤害技能,是因为刷了比较特殊的掠影者野怪,属于特殊设定在特殊情况下特殊的碰巧。
而且领悟了之后,他也没有查看过,因为根本就不知道要怎么用这个技能。总不能装弹全靠手,输出全靠吼?
“小罗上一波获得技能信息的时候,是在峡谷伏击战中!”
当时并没有在意,当初初遇神炮手皮特曼的时候,就是在被一片峡谷的环境中被伏击的,那是他第一次接触到音波伤害这种数据。
就职了神炮手职业的小罗同学,打出了音波伤害,他并没有在意,认为是神炮手职业的内涵。
他自己领悟了音波攻击技能,之所以没有深入发掘内涵,是因为已经知道游戏中有音波伤害的设定,似乎没什么特殊的地方,不以为然。
回想种种,罗贝尔领悟了技能,没毛病。峡谷中两面环山,巨大的炮弹爆炸形成轰鸣声,来回的反射震荡,就会产生音波伤害,简而言之,这就是个狮子吼技能。
狭小的山洞环境有异曲同工之妙,还是加了个大喇叭扩音器的那种效果!
嗓门够大,回声环境相当于内力,条件具备后,输出居然真的能靠吼来实现,大伟有些凌乱。
他忽然想起来:“话说起来,领悟了技能,到现在好像还没有查看过技能的介绍?”
不得不说是一个重大失误,大伟被自己的智商蠢哭了。不是小罗同学诡异的狂刷boss血量,技能不知道会被他扔在旮旯里多久,从目前的情况看,这个技能明显是个超级杀器啊!
boss的血量数以百万计,能够以肉眼看见的速度在掉血,即便很缓慢,那也是很恐怖的输出数据!
【音波攻击】:被动技能,触发后提升声波震动+1%。
【音波轰炸】:被动技能,触发后在区域内形成声波共振,声波震动+1%。
乍看之下,一个字,垃圾不解释!
除了命中之类的种族出生的三围属性,这是他有史以来见到过的最垃圾的技能,先不说+1%的增幅可以忽略不计,居然是个被动技能,从子技能看,还需要特殊的环境才能触发,要求颇多,效果太小。
所谓的声波震动和共振,在游戏中是个什么原理设定,又要牵扯到高深的物理学了,他没心情考博士。
但就是这样一个乍看垃圾不能再垃圾的技能,现在正在狂刷boss的血量!
好奇心下,他不得不钻研起早就放弃治疗的物理知识。
“声音一秒钟能传播多远?理论上是一秒340米,山洞才多大,一秒钟能在山洞里反射传播多少次?”
我勒个去,细思极恐啊!大伟被自己的分析惊住了。
目测山洞最长的两点间距在20步左右,游戏中一步就是一码,一码的距离约等于一米,一次声波伤害是70,换算之下一秒钟理论上反射17次,一秒伤害就是17x70=1190,也就是1200点伤害左右。
声波伤害是真实伤害,boss的哀嚎尖叫让他束手无策,就源于此,无视防御的攻击,何况小罗同学一炮下去就是一个破防buff。
在再技能的效果,增幅1%,虽然不知道要怎么换算成具体的数据值,内涵的不是音波攻击技能,而是子技能音波轰炸!
狭小近似封闭的空间里,炮轰声绝对是轰炸级别的,不然罗贝尔也不会领悟技能。被增幅1%看上去很少,一道声源就会产生一道声波,罗贝尔开了多少炮?音波轰炸下又会产生多少噪音?
这样不断的反弹产生伤害,是多大的数据?
声波数量庞大到无法大概的估算,换个角度,13亿人的百分之一是多少?基数足够庞大的情况下,百分之一也是个庞大的数字!
注意到内涵之处后,他发现罗贝尔在不停的收集技能信息!
“系统提示:你的追随者罗贝尔在战斗中获得中级【音波攻击】技能信息!”
“系统提示:你的追随者罗贝尔在战斗中成功的领悟了中级【音波攻击】!”
“系统提示:……”
初级,中级,高级,转眼间就是大师级!
大伟目瞪口呆,这不科学!说好了晋升技能一步一重天的呢,罗贝尔坐火箭的速度在晋升技能是怎么回事?
“因为练手的对象是boss?虽然没有神级的领域力量,好歹也是SS级,级别足够高!”
“还是因为音波攻击技能是特殊环境里在特殊条件下,才会触发的特殊技能,平时很难使用,条件过于苛刻,相对的晋升难度就会大大减少,保持一个平衡?又或者说技能其实就是一种设定,没有真实意义,数据不断,级别晋升永不止息?”
不管是哪种情况,他最担心的输出攻击不足的问题,因为一个特殊的技能迎刃而解。
罗贝尔的技能不断晋升,虽然还是1%的递增方式在增加,大师级不过增幅4%,少的可怜,但效果之好,看boss的血量在越来越快的下降就知道了。
音波轰炸的力度之强,以至于boss又多了一个混乱的负面buff!
他不禁大笑起来:“被震得神智混乱了啊,哈哈哈!”
何其感人的伤害,何其牛逼的1%!
跑路逃命时拖后腿的是罗贝尔,翻转局面一人一炮单挑boss的也是小罗同学,败也萧何,成也萧何!
哈哈哈。
绝对是意外不能再意外的惊喜,决定和boss杠一波,已经做好了艰难的消耗战准备,甚至是拿不下boss,输出一半的时候继续逃命。
谁能想到,会出现这么个bug的技能,一般用不到,用到不得了!
技能晋升到大师,罗贝尔在boss身上疯狂输出,一炮打出去,boss血量掉的看着都肉疼,堪比开挂。
“哥当初的决定是何等的英明睿智!”他有些得瑟。
起初,他是不看好神炮手职业的,皮特曼捣鼓一大堆道具,在他看来都是旁门左道,只有绝对武力输出才是王道。不得不承认皮特曼诸多道具加技能,战斗中十分给力,可依然被他一个侦察术加领域给拎了出来。
现在证明,神炮手这个职业只要玩的溜,单挑boss如此简单,虽然成本有些高。
“要不要召唤米莉亚出来吃经验?”
但罗贝尔的输出速度远比想象中的快。
“系统提示:你的追随者罗贝尔?成功的击杀了灵魂撕裂者?纳塔利!”
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“战斗记录:你的追随者罗贝尔领悟了【音波攻击】子技能【音波轰炸】!”
翻看着快速被刷新的战斗记录,全都是-70(音波伤害)的战斗数据。
“罗贝尔也领悟了音波攻击?”他颇为惊讶。
他能领悟音波伤害技能,是因为刷了比较特殊的掠影者野怪,属于特殊设定在特殊情况下特殊的碰巧。
而且领悟了之后,他也没有查看过,因为根本就不知道要怎么用这个技能。总不能装弹全靠手,输出全靠吼?
“小罗上一波获得技能信息的时候,是在峡谷伏击战中!”
当时并没有在意,当初初遇神炮手皮特曼的时候,就是在被一片峡谷的环境中被伏击的,那是他第一次接触到音波伤害这种数据。
就职了神炮手职业的小罗同学,打出了音波伤害,他并没有在意,认为是神炮手职业的内涵。
他自己领悟了音波攻击技能,之所以没有深入发掘内涵,是因为已经知道游戏中有音波伤害的设定,似乎没什么特殊的地方,不以为然。
回想种种,罗贝尔领悟了技能,没毛病。峡谷中两面环山,巨大的炮弹爆炸形成轰鸣声,来回的反射震荡,就会产生音波伤害,简而言之,这就是个狮子吼技能。
狭小的山洞环境有异曲同工之妙,还是加了个大喇叭扩音器的那种效果!
嗓门够大,回声环境相当于内力,条件具备后,输出居然真的能靠吼来实现,大伟有些凌乱。
他忽然想起来:“话说起来,领悟了技能,到现在好像还没有查看过技能的介绍?”
不得不说是一个重大失误,大伟被自己的智商蠢哭了。不是小罗同学诡异的狂刷boss血量,技能不知道会被他扔在旮旯里多久,从目前的情况看,这个技能明显是个超级杀器啊!
boss的血量数以百万计,能够以肉眼看见的速度在掉血,即便很缓慢,那也是很恐怖的输出数据!
【音波攻击】:被动技能,触发后提升声波震动+1%。
【音波轰炸】:被动技能,触发后在区域内形成声波共振,声波震动+1%。
乍看之下,一个字,垃圾不解释!
除了命中之类的种族出生的三围属性,这是他有史以来见到过的最垃圾的技能,先不说+1%的增幅可以忽略不计,居然是个被动技能,从子技能看,还需要特殊的环境才能触发,要求颇多,效果太小。
所谓的声波震动和共振,在游戏中是个什么原理设定,又要牵扯到高深的物理学了,他没心情考博士。
但就是这样一个乍看垃圾不能再垃圾的技能,现在正在狂刷boss的血量!
好奇心下,他不得不钻研起早就放弃治疗的物理知识。
“声音一秒钟能传播多远?理论上是一秒340米,山洞才多大,一秒钟能在山洞里反射传播多少次?”
我勒个去,细思极恐啊!大伟被自己的分析惊住了。
目测山洞最长的两点间距在20步左右,游戏中一步就是一码,一码的距离约等于一米,一次声波伤害是70,换算之下一秒钟理论上反射17次,一秒伤害就是17x70=1190,也就是1200点伤害左右。
声波伤害是真实伤害,boss的哀嚎尖叫让他束手无策,就源于此,无视防御的攻击,何况小罗同学一炮下去就是一个破防buff。
在再技能的效果,增幅1%,虽然不知道要怎么换算成具体的数据值,内涵的不是音波攻击技能,而是子技能音波轰炸!
狭小近似封闭的空间里,炮轰声绝对是轰炸级别的,不然罗贝尔也不会领悟技能。被增幅1%看上去很少,一道声源就会产生一道声波,罗贝尔开了多少炮?音波轰炸下又会产生多少噪音?
这样不断的反弹产生伤害,是多大的数据?
声波数量庞大到无法大概的估算,换个角度,13亿人的百分之一是多少?基数足够庞大的情况下,百分之一也是个庞大的数字!
注意到内涵之处后,他发现罗贝尔在不停的收集技能信息!
“系统提示:你的追随者罗贝尔在战斗中获得中级【音波攻击】技能信息!”
“系统提示:你的追随者罗贝尔在战斗中成功的领悟了中级【音波攻击】!”
“系统提示:……”
初级,中级,高级,转眼间就是大师级!
大伟目瞪口呆,这不科学!说好了晋升技能一步一重天的呢,罗贝尔坐火箭的速度在晋升技能是怎么回事?
“因为练手的对象是boss?虽然没有神级的领域力量,好歹也是SS级,级别足够高!”
“还是因为音波攻击技能是特殊环境里在特殊条件下,才会触发的特殊技能,平时很难使用,条件过于苛刻,相对的晋升难度就会大大减少,保持一个平衡?又或者说技能其实就是一种设定,没有真实意义,数据不断,级别晋升永不止息?”
不管是哪种情况,他最担心的输出攻击不足的问题,因为一个特殊的技能迎刃而解。
罗贝尔的技能不断晋升,虽然还是1%的递增方式在增加,大师级不过增幅4%,少的可怜,但效果之好,看boss的血量在越来越快的下降就知道了。
音波轰炸的力度之强,以至于boss又多了一个混乱的负面buff!
他不禁大笑起来:“被震得神智混乱了啊,哈哈哈!”
何其感人的伤害,何其牛逼的1%!
跑路逃命时拖后腿的是罗贝尔,翻转局面一人一炮单挑boss的也是小罗同学,败也萧何,成也萧何!
哈哈哈。
绝对是意外不能再意外的惊喜,决定和boss杠一波,已经做好了艰难的消耗战准备,甚至是拿不下boss,输出一半的时候继续逃命。
谁能想到,会出现这么个bug的技能,一般用不到,用到不得了!
技能晋升到大师,罗贝尔在boss身上疯狂输出,一炮打出去,boss血量掉的看着都肉疼,堪比开挂。
“哥当初的决定是何等的英明睿智!”他有些得瑟。
起初,他是不看好神炮手职业的,皮特曼捣鼓一大堆道具,在他看来都是旁门左道,只有绝对武力输出才是王道。不得不承认皮特曼诸多道具加技能,战斗中十分给力,可依然被他一个侦察术加领域给拎了出来。
现在证明,神炮手这个职业只要玩的溜,单挑boss如此简单,虽然成本有些高。
“要不要召唤米莉亚出来吃经验?”
但罗贝尔的输出速度远比想象中的快。
“系统提示:你的追随者罗贝尔?成功的击杀了灵魂撕裂者?纳塔利!”
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