第838章 生态部门
马林便在这里上班。
他主要负责与承包商洽谈项目,并且跟进实际的进展情况,帮忙解决麻烦。
如果一个项目牵涉到的资金数额太大、人员太多,分支机构就没有能力做决定,于是就会联系马林,希望马林能够接手。
比如大泽乡那个项目,乡运营机构一看就觉得麻烦,推给了马林,毕竟那个水泽的水位影响到具体的玩法,而想控制水位需要一个比较大的工程以及上游各地区的合作。
马林知道诺格大陆是怎么发展起来的。
一开始这里并没有这么复杂的机构,大家都是脑子一热就开始动手制作冒险游乐园了。
后来玩家数目实在是太多,入驻诺格大陆的承包商也太多,于是不得不成立各种机构来进行管理。
再后来就成为了眼前这种样子。
虽然规章制度瞧起来非常多,马林还是像从前那样工作。
他寻找有梦想、能吃苦同时也有经验的人来当承包商,以开发大型的冒险项目。
他的原则是,某些土地宁愿荒着也不承包给不合适的游戏公司。
其实他经常鼓励一些小型公司在这边做实验,碰运气。
他的理念是,知识加上道德,勤劳加上美德,合在一起造就成功。
挑选合作对象的时候他就会采用这个标准。
小型公司不需要建立多大的冒险园,先试试一个村那么大的就行了。
一个村,周围带一些田地,足够塑造一个复杂的故事出来,如果生意好,他们便可以承包周围的村子,用以开发更多冒险内容。
有些地方并没有什么剧情故事,仅仅提供休闲玩法,像是公园、海滩、景区之类的,它们也是诺格大陆的重要收入来源。
刘辉和陆雄也都在这边办公,不过他们不止负责一号二号区域,还负责所有四百多个区域,刘辉管传送技术,陆雄管治安。
目前这两位都是大佬,在诺格大陆至关重要。
发哥现在是鸡蛋国的实际统治者,而马林虽然在鸡蛋国依然有一些产业,却不再担任任何职位。
他现在的工作重点就是诺格大陆的各种事务,尤其是一号二号区域的开发计划。
诺格大陆有时候会出一些比较大的问题,各区域负责人就会一起开会商讨,马林是创始人之一,具有比较大的影响。
具体有哪些问题?
生态上经常出各种问题,社会形态上也容易出各种问题。
某座山上的怪物繁衍过快,开始向四周扩散,生态部门没有及时发现,结果一发不可收拾,它们既影响到了生活区的安全与方便,也违背了剧情设定,与当地的气氛不协调,还形成不少乱子。
园方觉得是小事,玩家却觉得是大事。
比如有一个童话风格的冒险村被一群鸟嘴魔袭击,它们破坏各种建筑、装饰,袭击NPC、各种宠物,还伤到玩家。
本来大家都玩的好好的,忽然间就来了这么一群玩意儿,因为玩家对这里的玩法有非常高的沉迷度,所以他们对这种情况会极为气愤。
因为处理不够及时,附近区域出现了上万只鸟嘴魔,把环境给搞的乱成一锅粥,它们把一些建筑当成了自己的窝,搞的又脏又乱,还破坏了不少设施。
这种情况必须邀请传奇级人物来清理它们,虽然不到半天就能把所有鸟嘴魔和它们的蛋全都给处理干净了,可是想恢复原有的面貌需要花费不少功夫和时间。
后来有个女性玩家玩小人国大冒险的时候,见到仙女宫殿破破烂烂,屋顶不少鸟屎,一点都产生不了浪漫的感觉,于是大哭了一场,并拍了视频,传遍了各游戏论坛。
“后勤人员稍微有一点马虎,就会给我们带来这么大的不便。”玩家们对后勤人员充满了抱怨。
即使采用很多措施,生态维持组依然会出各种问题,每天都会出。
绿水山的怪物经常去别的地方搞破坏,防控系统总是出各种漏洞。
实在是能够把人给忙死。
有只彩虹蜥魔隐居到了一百公里外的松鼠镇的民居水塔内,大家发现它的死后它已经在那里住了半年了,不少人喝下了它的粪尿。另外它的巢穴中发现了少量人骨,附近也有失踪人口的报告,鬼知道它具体吃了多少人和家养魔兽?
这是大家都不希望出现的混乱。
诺格大陆整体的背景故事中,不得不说明,此地可能出现一定的混乱景象,希望玩家们能够有足够的心理准备。
一些玩家的态度非常坦然,既然有怪物出现了,那么猎杀它们就行了。
但是大部分都极为不满意,因为正常的玩法可能受到严重干扰。
生态维持组的工作最为繁忙,也最为复杂,负责人全都是大佬。
给一个冒险区提供怪物并监管好它们始终是个技术活。不可能每个村都派遣传奇级非凡者前去约束那些怪物的行为。
事实上每个玩家的魔法牌都内置了人工智能,每当发现类似现象的发生,会立刻上报给当地的生态部门,然后便有会工作人员进行核对,接着安排人手进行处理。
处理的越是及时越好。
如果生态部门人手不足,他们就会对玩家发布任务,邀请他们前去帮忙消灭失控的怪物,封堵防护上的漏洞。
每个布满怪物的区域周围都会有封锁线来防止它们逃跑,一般这些封锁线都是魔法设施,对人没有任何影响,玩家基本上注意不到它们,但是怪物们却畏惧它们,不敢越过去。
但是有的怪物会找到一些手段跨越它们,也有一些犯罪分子故意破坏这些封锁线,另有一些闲的蛋疼的玩家手痒了故意添乱子,造成怪物乱跑的景象。
生态组的工作量非常巨大,有的地方要求增加人手,有的地方要求提高工资,马林尽量满足他们的要求。
有次某位醉酒女神在某座城里使用了个神术,使得当地开遍了一种粉色的小花,使得附近大约一百万人口因为严重的花粉过敏,不得不住院治疗。
她自己宿醉三天才醒来,期间不肯接电话。然后她一年的工资都泡汤了,接着她一怒之下辞职了。
这是马林不愿意看到的情况。
马林希望每个人都生活的很开心,不要搞得都不愉快。
但是麻烦就是这么多。
必须耐心对待它们,才能找到好的解决办法。
原来大家都觉得沙漠绿化是个解决不掉的问题。结果很多辛劳之后,草方格终于被发明了出来,然后真的把一些沙漠给变成了森林。
请收藏本站:https://www.liangshao.cc。梁少小说网手机版:https://m.liangshao.cc
他主要负责与承包商洽谈项目,并且跟进实际的进展情况,帮忙解决麻烦。
如果一个项目牵涉到的资金数额太大、人员太多,分支机构就没有能力做决定,于是就会联系马林,希望马林能够接手。
比如大泽乡那个项目,乡运营机构一看就觉得麻烦,推给了马林,毕竟那个水泽的水位影响到具体的玩法,而想控制水位需要一个比较大的工程以及上游各地区的合作。
马林知道诺格大陆是怎么发展起来的。
一开始这里并没有这么复杂的机构,大家都是脑子一热就开始动手制作冒险游乐园了。
后来玩家数目实在是太多,入驻诺格大陆的承包商也太多,于是不得不成立各种机构来进行管理。
再后来就成为了眼前这种样子。
虽然规章制度瞧起来非常多,马林还是像从前那样工作。
他寻找有梦想、能吃苦同时也有经验的人来当承包商,以开发大型的冒险项目。
他的原则是,某些土地宁愿荒着也不承包给不合适的游戏公司。
其实他经常鼓励一些小型公司在这边做实验,碰运气。
他的理念是,知识加上道德,勤劳加上美德,合在一起造就成功。
挑选合作对象的时候他就会采用这个标准。
小型公司不需要建立多大的冒险园,先试试一个村那么大的就行了。
一个村,周围带一些田地,足够塑造一个复杂的故事出来,如果生意好,他们便可以承包周围的村子,用以开发更多冒险内容。
有些地方并没有什么剧情故事,仅仅提供休闲玩法,像是公园、海滩、景区之类的,它们也是诺格大陆的重要收入来源。
刘辉和陆雄也都在这边办公,不过他们不止负责一号二号区域,还负责所有四百多个区域,刘辉管传送技术,陆雄管治安。
目前这两位都是大佬,在诺格大陆至关重要。
发哥现在是鸡蛋国的实际统治者,而马林虽然在鸡蛋国依然有一些产业,却不再担任任何职位。
他现在的工作重点就是诺格大陆的各种事务,尤其是一号二号区域的开发计划。
诺格大陆有时候会出一些比较大的问题,各区域负责人就会一起开会商讨,马林是创始人之一,具有比较大的影响。
具体有哪些问题?
生态上经常出各种问题,社会形态上也容易出各种问题。
某座山上的怪物繁衍过快,开始向四周扩散,生态部门没有及时发现,结果一发不可收拾,它们既影响到了生活区的安全与方便,也违背了剧情设定,与当地的气氛不协调,还形成不少乱子。
园方觉得是小事,玩家却觉得是大事。
比如有一个童话风格的冒险村被一群鸟嘴魔袭击,它们破坏各种建筑、装饰,袭击NPC、各种宠物,还伤到玩家。
本来大家都玩的好好的,忽然间就来了这么一群玩意儿,因为玩家对这里的玩法有非常高的沉迷度,所以他们对这种情况会极为气愤。
因为处理不够及时,附近区域出现了上万只鸟嘴魔,把环境给搞的乱成一锅粥,它们把一些建筑当成了自己的窝,搞的又脏又乱,还破坏了不少设施。
这种情况必须邀请传奇级人物来清理它们,虽然不到半天就能把所有鸟嘴魔和它们的蛋全都给处理干净了,可是想恢复原有的面貌需要花费不少功夫和时间。
后来有个女性玩家玩小人国大冒险的时候,见到仙女宫殿破破烂烂,屋顶不少鸟屎,一点都产生不了浪漫的感觉,于是大哭了一场,并拍了视频,传遍了各游戏论坛。
“后勤人员稍微有一点马虎,就会给我们带来这么大的不便。”玩家们对后勤人员充满了抱怨。
即使采用很多措施,生态维持组依然会出各种问题,每天都会出。
绿水山的怪物经常去别的地方搞破坏,防控系统总是出各种漏洞。
实在是能够把人给忙死。
有只彩虹蜥魔隐居到了一百公里外的松鼠镇的民居水塔内,大家发现它的死后它已经在那里住了半年了,不少人喝下了它的粪尿。另外它的巢穴中发现了少量人骨,附近也有失踪人口的报告,鬼知道它具体吃了多少人和家养魔兽?
这是大家都不希望出现的混乱。
诺格大陆整体的背景故事中,不得不说明,此地可能出现一定的混乱景象,希望玩家们能够有足够的心理准备。
一些玩家的态度非常坦然,既然有怪物出现了,那么猎杀它们就行了。
但是大部分都极为不满意,因为正常的玩法可能受到严重干扰。
生态维持组的工作最为繁忙,也最为复杂,负责人全都是大佬。
给一个冒险区提供怪物并监管好它们始终是个技术活。不可能每个村都派遣传奇级非凡者前去约束那些怪物的行为。
事实上每个玩家的魔法牌都内置了人工智能,每当发现类似现象的发生,会立刻上报给当地的生态部门,然后便有会工作人员进行核对,接着安排人手进行处理。
处理的越是及时越好。
如果生态部门人手不足,他们就会对玩家发布任务,邀请他们前去帮忙消灭失控的怪物,封堵防护上的漏洞。
每个布满怪物的区域周围都会有封锁线来防止它们逃跑,一般这些封锁线都是魔法设施,对人没有任何影响,玩家基本上注意不到它们,但是怪物们却畏惧它们,不敢越过去。
但是有的怪物会找到一些手段跨越它们,也有一些犯罪分子故意破坏这些封锁线,另有一些闲的蛋疼的玩家手痒了故意添乱子,造成怪物乱跑的景象。
生态组的工作量非常巨大,有的地方要求增加人手,有的地方要求提高工资,马林尽量满足他们的要求。
有次某位醉酒女神在某座城里使用了个神术,使得当地开遍了一种粉色的小花,使得附近大约一百万人口因为严重的花粉过敏,不得不住院治疗。
她自己宿醉三天才醒来,期间不肯接电话。然后她一年的工资都泡汤了,接着她一怒之下辞职了。
这是马林不愿意看到的情况。
马林希望每个人都生活的很开心,不要搞得都不愉快。
但是麻烦就是这么多。
必须耐心对待它们,才能找到好的解决办法。
原来大家都觉得沙漠绿化是个解决不掉的问题。结果很多辛劳之后,草方格终于被发明了出来,然后真的把一些沙漠给变成了森林。
请收藏本站:https://www.liangshao.cc。梁少小说网手机版:https://m.liangshao.cc